«Полотно судьбы» — заключительная часть книжной серии «Хроники Этории». Автором фэнтези-цикла, включающего в себя пять томов, является российский писатель-фантаст Михаил Костин, лауреат премии Серебряная стрела[1].
Роман был издан 01 октября 2016 года проектом «Книма»[2].[3]
Иллюстрации к книге нарисовал профессиональный художник Макс Олин[4].[5]
Автор обложки — художница Ольга Закис[5].
Рецензия в журнале «Мир фантастики»
По оценке журнала «Мир фантастики» роман получил характеристику «достойно» и 7 из 10 баллов[6].
К сильным сторонам романа отнесены: масштабность, красочные локации и разнообразие мира. К слабым — недостаточно яркие герои, скомканный финал.
Итог: весьма эффектная юношеская фэнтези-эпопея «под Мартина», пускай и не лишенная недостатков.
Аннотация
Древнее пророчество сбылось. Восставший из праха Господин Древность сметает всё на своём пути. Его дикая армия победоносным маршем несёт разрушения по всей Этории. В мире царит хаос. Древние волшебные города, создания из забытых легенд, таинственная магия, обычные люди — всё перемешалось. Свет и тьма ведут ожесточенную борьбу за выживание... Но действительно ли за светом идёт добро, а тьма окутана вековым злом?
Дарольд, его близкие и друзья, все кто был наделён магией, пытаются разобраться в причинах настоящих и грядущих событий. Все они находятся под влиянием высших сил, кому-то из них откроется истина, а кому-то уготован печальный финал. Судьба Этории свершится.
Сюжетные линии
В отличие от предыдущих частей, где автор то разделял героев, то собирал вместе, создавая тем самым параллельные ветви повествования, в последней части описываются заключительные истории для участников эпопеи.
Следующие герои имеют свой отдельный финал:
Персонаж
Описание
Первое упоминание
Сир Лиор Бургуньонский
По прозвищу Царственный Лис. Одни из племянников короля Нордении.
Брат Кратир — торгаш, выдающий себя за брата Ордена Духов.
Орнаво — генерал на службе у Великой Северной Империи. Возглавил поход против Рам Дира.
Жимор — дух-хранитель из Великого Леса.
Эйв Ллойда — брат Дарольда, попавший под влияние аалов.
Наложница Рика Ллойда — скин, в прошлом жительница столицы Северной империи. Из богатой семьи.
Урис Фрумаск Третий — правитель Северной империи, Приграничных земель, владыка руин Магниссии и Лорандии.
Сир Адим — первый помощника Минара.
Верховный Связной — даар.
Сир Лиор Бургуньонский — одни из племянников короля Нордении. Заслужил прозвище Царственный Лис.
Санни — часовой в лагере Царственного Лиса.
Орис Лександро де Жафин — самый богатый торговец в Азоре, член Шафрановой купеческой гильдии и попечитель совета добродетелей.
Ирад — купец в Лима Оз.
Таорунг — бывший советник Айка Северянина и Ятэпа Мираеда.
Тэп — капитан наемников.
Мышастый — шпион Ориса.
Хелек — помощник Ориса.
Тертейн — барон на службе у императора Северной империи.
Марко Эмелиано — капитан-наемник, соратник Айка Андерса.
Арчи — стражник в императорском дворце Уранивала.
Эвено — колдун, теневой правитель Северной империи. Бывший хозяин башни в Лесу Потерянных Душ.
Кратг — барон в Бекре.
Сир Друзо — один из членов Высшего Городского Совета Рам Дира.
Сир Гардар — один из членов Высшего Городского Совета Рам Дира.
Сир Верьен — один из членов Высшего Городского Совета Рам Дира.
Атов — брат Ордена Духов.
Ипар Манур — советник тайной канцелярии императора Янтарной Империи.
Алый Лев — предводитель многочисленной банды в окраинах Рам Дира.
Овад — командир городских ополченцев.
Миран — один из вождей нордов.
Рап — один из вождей нордов
Рауф — горшечник, один из членов Высшего Городского Совета Рам Дира.
Дова — старшина ополченцев, один из членов Высшего Городского Совета Рам Дира.
Рамсин — купец, один из членов Высшего Городского Совета Рам Дира.
Вариц — генерал Янтарной Империи.
Ахтан — вождь нордов из племени заматов.
Лоботряс — разбойник.
Значимые места
Карта Этории
См. также: территория Этории
Великий лес — лес на востоке Этории, обитель аалов.
Аркер-сом-Грой — город аалов, расположенный в глубине Великого Леса.
Рам Дир – город-крепость под охраной древней магии.
Северная империя — государство в северной части Этории, граничит с Норденией, развалинами Магниссии и Лорандией.
Уранивал — столица Северной империи.
Ортан — порт, соединяющий Северную империю с Янтарной.
Дирон — большой город, перевалочный пункт для торговцев, направлявшихся из Нордении и Весталии в столицу Северной империи.
Бекр — портовый город в Северной империи, расположенный недалеко от границы с Норденией.
Азарос — Государство на юго-востоке Этории, граничит с Дворенией, Лорандией, Янтарной империей и Свободными городами.
Азор — один из главных городов в Азоросе.
Лима Оз — один из Свободных городов, находится между Азоросом и дикими степями. Очень богатый торговый центр.
Саерская пустыня — обширная территория песков, обрамляющая значительную часть южных границ Этории.
Янтарная империя — крупнейшее государство в Этории.
Труалисар — столица Янтарной империи.
«Черный бык» — постоялый двор.
Северная пустошь — суровые, дикие земли, простирающиеся к северу от Края земли, населённые племенами нордов.
Нордения — самое северное государство Этории.
Виллон — разорённый, опустевший городок. Родной город Дарольда и его друзей.
Лорандия — государство на восточном побережье Семи морей.
Обитатели
Подробное рассмотрение темы: Обитатели Этории
Аалы — древний народ, заселивший мир после падения Ша Мира (империи хранителей).
Даары — народ с лиловой кожей, когда-то были аалами.
Троллеры — помесь волка и человека. В древние времена они сражались на стороне Господина Древности.
Норды — дикари, живущие за Первым барьером. К ним относятся племена: сорхор, рукари, морки, туркори, заматы, рокиты, дукас, ламохон, вилкос, хмори, фуркарс.
Орден духов - религиозная секта, члены которой верят в то, что духи не только существуют, но и управляют всем в мире живых.
Духи — хранители, которые, согласно легенде, остались во внешнем мире и связали свои души с водами озёр и прудов Этории, тем самым избежав смерти.
Рускас— мудрецы, лекари и волшебники, а также слуги Великого Изора в Северной пустоши.
Особенности
См. также: Хроники Этории. Особенности
Паутина Судьбы — всеобщая связь. Включает события прошлого, будущего и настоящего.
Сфера Создания — магический артефакт.
Порталы — сооружения из особых камней, испещрённые угловатыми рисунками. С их помощью возможно перемещаться между двумя связанными точками.
Диск из металла — оружие дааров, заточенный по краям диск из полированной стали, работает по принципу бумеранга.
События
Битва Кровавого Потока — сражение армии Северной империи и орды.
Битва началась утром, а к этому времени покрасневшее, точно напившееся крови, солнце висело низко над горизонтом, и из леса наползал вечерний туман. Крови за этот длинный день было пролито столько, что ее ручьи стекали в ближайшую речушку. Воды ее стали багровыми до устья, до самого впадения в Баунд. Прежнее имя тут же забылось, зато новое, Кровавый Поток, прилипло намертво..
Интересные факты
Данная книга, несмотря на описанный финал, может оказаться не окончательной, т.к. вероятно появиться ещё один роман, действие которого будет происходить спустя некоторое время после событий «Полотна судьбы»[6].
В «МирФ» в качестве похожих произведений отметили цикл «Море Осколков» Джо Аберкромби и цикл «Песнь льда и пламени» Джорджа Мартина[6].
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025 WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии