«Игра́ в кла́ссики» (исп. Rayuela) — экспериментальный роман аргентинского писателя Хулио Кортасара, написанный в 1963 году. Считается самым известным произведением писателя и заметным образцом постмодернистской литературы.
Игра в классики | |
---|---|
Rayuela | |
![]() Первое издание книги, 28 июня 1963. | |
Жанр | постмодернистский роман, поэма с комментариями |
Автор | Хулио Кортасар |
Язык оригинала | испанский |
Дата первой публикации | 28 июня 1963[1] |
Издательство | Pantheon Books, США |
![]() |
Роман отличается необычной структурой. Согласно предисловию, оставленному самим писателем, в книге заключается сразу «много книг», однако, как минимум, Кортасар предлагает две техники чтения: обычную, в которую входят первые две части романа — «По ту сторону» и «По эту сторону» и в которых завершается основной сюжет, и чтение по специальной схеме, согласно которой, следует также читать главы из части «С других сторон». Порядок, в котором следует читать книгу, установлен самим писателем — ему можно следовать с помощью схемы или указателей в конце каждой главы. В схему попадают все главы романа, кроме предпоследней, 55-й.
Главный герой романа — Орасио Оливейра — предаётся размышлениям о подноготной своего существования и сложных взаимоотношениях с окружающим миром. Катализатором его размышлений служит общение со знакомыми: возлюбленной из Парижа по имени Мага, парижским «Клубом» интеллектуалов и аргентинскими друзьями Тревелером и Талитой.
![]() |
В Викицитатнике есть страница по теме: Игра в классики |
---|
![]() | Для улучшения этой статьи желательно:
|