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Wundarr, alias Aquarian Wundarr the Aquarian » en VO) est un super-héros évoluant dans l'univers Marvel de la maison d'édition Marvel Comics. Créé par le scénariste Steve Gerber et le dessinateur Val Mayerik (en), le personnage de fiction apparaît pour la première fois dans le comic book Adventure into Fear #17 en octobre 1973.

Aquarian
Nom original Wundarr the Aquarian
Alias Wundarr
(véritable identité)
Le Héraut du Nouvel Age  Herald of the New Age »)[1]
Naissance Dakkam (deuxième planète du système stellaire de R Aquarii, selon la désignation terrestre), Voie lactée[1]
Sexe Masculin
Espèce Extraterrestre
Cheveux Bruns[1]
Yeux Marrons[1]
Activité Ancien prophète, aventurier ; citoyen de Dakkam sans casier judiciaire ; extraterrestre sans statut légal sur la Terre[1]
Pouvoirs spéciaux
  • Force surhumaine
  • Vol et bond dans les airs limités
  • Champ d'énergie d'annulation (« champ entropique ») qui nullifie toute forme d'énergie
  • Projection d'énergie
  • Vastes connaissances
  • Transmission du savoir par le toucher
Adresse Mobile (sur la Terre)[1]
Taille 1,77 m[1]
Famille Célibataire
Hektu (père, décédé), Soja (mère, décédée)[1]
Affiliation Membre de l’Initiative, du Commandement ; ancien membre des Enfants de l’eau[1]

Créé par Steve Gerber
Val Mayerik (en)
Première apparition (en)
  • (Wundarr)
    Adventure into Fear #17
    (octobre 1973, par Steve Gerber et Val Mayerik)
  • (Aquarian)
    Marvel Two-in-One #58
    (décembre 1979, par Mark Gruenwald et Ralph Macchio)

(fr)

  • (Wundarr)
    Eclipso no 50
    (2ème trimestre 1975)
  • (Aquarian)
    Spécial Strange no 35
    (mars 1984)[1]
Éditeurs Marvel Comics

L'arrivée de Wundarr sur Terre est similaire à celle du héros Superman, dont il constitue un pastiche[1].


Biographie du personnage



Origines


Hektu, un scientifique extraterrestre de la planète Dakkam, calcula par erreur que son monde va être englouti par une supernova. Il choisit alors de sauver son enfant, Wundarr, en le plaçant dans une navette spatiale qui l’éloignerait de la planète. Mais le gouvernement découvrit son erreur de calcul et le fit exécuter, ainsi que sa femme Soja.

La navette de Wundarr ayant décollé, celle-ci voyagea en direction de la Terre sur de nombreuses années-lumière, frappée par des rayons cosmiques, tandis que Wundarr était en cryostase. Elle s'écrasa ensuite en Amérique dans les Everglades et y resta cachée pendant des décennies, permettant à Wundarr de grandir tranquillement jusqu'à atteindre un stade physique adulte. Il fut finalement découvert par l'Homme-Chose, que Wundarr prit pour sa mère pendant un moment, avant de découvrir son erreur et partir de son côté.

Errant jusqu'à New York, Wundarr rencontra à Manhattan la Chose et Namor, qui l'aidèrent à vaincre des agents Dakkamites. Il vécut ensuite pendant un temps avec les Quatre Fantastiques et Namorita, apprenant à devenir un homme, jusqu'à ce qu'il soit pris en charge par Miss Marvel et le SHIELD. L'organisation le plaça au Projet Pegasus, devenant un sujet de recherche sur sa connexion avec le Cube cosmique. Il dut affronter la secte de Victor Conrad et Jude, l'Homme Entropique. Blessé durant le combat, il resta dans le coma pendant des mois.

Pendant son coma, son esprit entra en contact avec le Cube cosmique, retrouvant à cette occasion la mémoire de son enfance. Il atteignit alors un âge mental adulte et développa de nouveaux pouvoirs, son corps générant alors un champ entropique négatif sur les énergies. À son réveil, il se renomma Aquarian, d'après le système solaire de sa planète natale, ayant atteint un état de sagesse et de paix intérieure qu'il voulut partager avec le monde.

Se lançant dans une croisade pour la paix, il aida la Chose, Quasar et Bill Foster à protéger le Projet Pegasus et à arrêter les super-vilains Solarr et Klaw, entre autres.

Un jour à New York, il rencontra Captain America et fut témoin de la naissance de Kubik (en), issu du Cube Cosmique en sa possession. Il affronta par la suite les Watchdogs et Hulk qui attaquait les Vengeurs, manipulés par le Docteur Fatalis.


World War Hulk


On revit Aquarian défendre Manhattan contre l'invasion de l'armée de Hulk revenu de son exil forcé, puis de l'armée Skrull lors de l'arc narratif Secret Invasion, avec l'équipe fédérale de la Floride.


Pouvoirs et capacités


Avant sa transformation en Aquarian grâce au Cube cosmique, Wundarr, du fait des changements magnétiques intervenus dans la structure cellulaire de son corps après une exposition à certaines radiations lors de son voyage vers la Terre, possédait des pouvoirs physiques surhumains et de manipulation de l’énergie. Il était alors capable d’absorber diverses formes d’énergie présentes dans son environnement pour les transformer en énergie cinétique afin d’accroître sa force et la résistance de son corps[1].

Il pouvait non seulement utiliser sa force accrue pour soulever des objets mais également pour se propulser dans l’air, en sautant dans les airs à la manière de Hulk. Il était alors capable de couvrir plusieurs kilomètres en seul bond. Ce processus d’absorption n’était pas volontaire ou conscient et fonctionnait de manière permanente ; si cette énergie absorbée n'était pas dépensée d’une manière physique (ou autre) avant un certain seuil maximal lié à son corps, cette énergie était déchargée automatiquement sous la forme d’une sphère explosive de force de concussion[1].

Après avoir été en contact du Cube cosmique, la capacité d’absorption d’énergie de Wundarr fut radicalement transformée en quelque chose de plus puissant et de complètement différent. Désormais, son corps est entouré en permanence d’un « champ entropique » (une sorte d'« anti-force ») qui, à son point d’équilibre, rayonne sur une distance d’environ 1,5 mètre autour de lui. En se concentrant, il peut contracter ce champ sur une épaisseur d’environ 15 centimètres ou bien l’étendre à une distance maximale d’environ 150 m, mais ne peut jamais le faire complètement disparaître[1].

Ce « champ entropique » neutralise la plupart des énergies du spectre électromagnétique jusqu’à une intensité maximale qui reste encore à mesurer. Les types d'énergies bloquées par ce champ incluent (liste non exhaustive) la lumière, l’électricité, le magnétisme, les énergies à haute fréquence, le son et même la gravité. Son champ entropique neutralise également l’énergie cinétique. Les capacités physiques accrues s'affaiblissent aussi dans ce champ[1].

Son champ d’anti-force est doté d’une polarité opposée à celle des champs issus de la matière atomique normale[1] :

Afin de réguler l’absorption et la libération d’énergie de son corps, le scientifique Red Richards lui a mis au point un uniforme qui lui permet de libérer régulièrement seulement de petites quantités d’énergie, sans force de concussion, afin d’éviter d’atteindre un seuil fatidique[1].


Notes et références


(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Wundarr the Aquarian » (voir la liste des auteurs).
  1. « Encyclopédie - Aquarian », marvel-world.com (consulté le 30 avril 2019).

Liens externes



На других языках


[en] Wundarr the Aquarian

Wundarr the Aquarian is a fictional character appearing in American comic books published by Marvel Comics. The character was created by Steve Gerber and Val Mayerik and first appeared in Adventure into Fear #17. A pastiche of Superman, Wundarr was created based on Gerber's "love of the Superman character and (...) desire to do a little parody/homage".[1]
- [fr] Aquarian

[it] Wundarr

Wundarr, successivamente noto anche come Acquario (Aquarian), è un personaggio dei fumetti creato da Steve Gerber (testi) e Val Mayerik (disegni), pubblicato dalla Marvel Comics. La sua prima apparizione è in Adventure into Fear n. 17 (ottobre 1973). Il personaggio è chiaramente una parodia del noto eroe della compagnia rivale, la DC Comics, Superman.



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