Klarion (Klarion the Witch Boy) il cui vero nome è Klarion Bleak, è un personaggio dei fumetti creato da Jack Kirby nel 1973, pubblicato dalla DC Comics.
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Klarion | |
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Universo | Universo DC |
Nome orig. | Klarion the Witch Boy |
Lingua orig. | Inglese |
Alter ego | Klarion Bleak |
Autore | Jack Kirby |
Editore | DC Comics |
1ª app. | marzo 1973 |
1ª app. in | The Demon (vol. 1) n. 7 |
Sesso | Maschio |
Luogo di nascita | Limbo Town |
Poteri |
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Klarion è un giovane praticante delle arti oscure che originariamente proveniva da un reame sovradimensionale dove tutti conoscevano in qualche modo la magia nera. Essendo un bambino, però, era costantemente sotto il controllo degli adulti, che gli ordinavano come usare e non usare i suoi poteri; riuscì poi ad aprire un varco per l'universo fisico, e decise di entrarci insieme al suo gatto Teekl.
Durante la sua permanenza sulla Terra è entrato spesso in conflitto con Etrigan, che ha cercato diverse volte di rispedirlo nella sua dimensione di origine. Ha inoltre incontrato Wonder Woman, Batman, Flash e Chase.
Nel 2005 è apparsa una nuova versione di Klarion in una propria miniserie all'interno del progetto Sette Soldati della Vittoria di Grant Morrison.
Klarion nonostante la giovane età, è uno stregone molto potente.
Ha la capacità mentale di separare il sé astrale (il guscio dell'anima, o l'essenza della vita) dal suo sé fisico, e in questa forma viaggiare per lo spazio non limitato da leggi fisiche, ma conservando pienamente la coscienza umana. La forma astrale è invisibile, intangibile, e incapace di essere lesa se non con il più rigoroso dei mezzi magici. La forma astrale possiede solo quei poteri magici che risiedono nella mente del mago: trasmissione del pensiero, psicocinesi, ecc. Ha padronanza tale che egli può rimanere in forma astrale per un massimo di 24 ore e ancora di più prima che ci sia un deterioramento corporeo della sua forma fisica.
Può teletrasportarsi sulla faccia della Terra o in una dimensione mistica (alcune dimensioni superiori oltre l'altezza, la larghezza, la profondità, ecc, dove le leggi fisiche possono essere basati sulla magia piuttosto che sulla scienza).
Può generare illusioni, spostare gli oggetti col pensiero., generare campi di forza e ipnotizzare qualunque essere vivente.
In alcune occasioni Klarion si è dimostrato capace di modificare le leggi spaziotemporali.
Inoltre ha un'ottima conoscenza delle arti occulte.
Klarion appare nelle seguenti serie animate:
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