fiction.wikisort.org - Режиссёр

Search / Calendar

Нил Дракманн (англ. Neil Druckmann; род. 5 декабря 1978, Израиль) — американский геймдизайнер, сценарист, программист, геймдиректор, креативный директор, режиссёр, продюсер и со-президент компании Naughty Dog[2]. Участвовал в создании Uncharted 2: Among Thieves, The Last of Us, Uncharted 4: A Thief’s End, The Last of Us Part II и других.

Нил Дракманн
Neil Druckmann
Дата рождения 5 декабря 1978(1978-12-05)[1] (43 года)
Место рождения
  • Израиль
Страна
  •  Израиль
  •  США
Род деятельности геймдизайнер, сценарист, программист, геймдиректор, креативный директор, режиссёр, продюсер
Супруга Майя Дракманн
Автограф
 Медиафайлы на Викискладе

Ранние годы


Дракманн родился 5 декабря 1978 года. В юном возрасте Нил интересовался комиксами и видеоиграми, позже сам стал придумывать сценарии и иллюстрировать комиксы. Вместе с семьей переехал в Америку в 1989. Окончил старшую школу в Майами, затем поступил в Университет Флориды.


Карьера


На конференции GDC Дракманн встретил одного из основателей Naughty Dog Джейсона Рубина. В 2004 Нил присоединился к компании в качестве программиста-стажёра. В 2004 году во время создания Jak 3 Нил присоединился к команде дизайнеров, о чём он ранее просил директора компании Эвана Уэлса, а некоторое время спустя, принял участие в разработке Uncharted: Drake’s Fortune и Uncharted 2: Among Thieves в роли ведущего дизайнера. После завершения работы над Uncharted 2, Naughty Dog приняли решение разделить команду на два подразделения. Во главе с Эми Хенниг первая команда работала над Uncharted 3: Drake’s Deception, в то же время Эван Уэллс и Кристоф Балестра дали возможность Нилу Дракманну и его партнеру Брюсу Стрели возглавить разработку новой игры. В процессе работы над проектом Jak and Daxter идеи разработчиков сильно отличались от привычного формата серии, было принято решение создать The Last of Us.

Идею The Last of Us Дракманн придумал ещё когда учился в университете. Он решил совместить игровую механику приключенческой игры Ico (2001) с сюжетом в сеттинге зомби-апокалипсиса, вдохновлённым фильмом «Ночь живых мертвецов»; главного героя он создал на основе Джона Хартигана из фильма «Город грехов». По сценарию Дракманна, протагонист, офицер полиции, должен был защищать молодую девушку. Однако, из-за плохого состояния здоровья главного героя, игроку временно приходилось брать под управление и девушку. Позже главный герой получил имя Джоэл и уже не был полицейским, а девушка получила имя Элли. Основной акцент сделан на взаимодействии персонажей и развитии их отношений по сюжету. Идея ввести грибов-паразитов кордицепс в игру зародилась в Naughty Dog при просмотре документального фильма по телеканалу Би-би-си. В итоге игра собрала множество наград по всему миру. В марте 2018, Нил занял должность вице-президента Naughty Dog.

4 декабря 2020 года занял пост соруководителя Naughty Dog[3].


Работы



Игры


Год Название Роль
2004 Dikki Painguin in: TKO for the Third Reich программист стажёр
Jak 3 программист
2005 Jak X: Combat Racing
2007 Uncharted: Drake's Fortune геймдизайнер, сценарист
2009 Uncharted 2: Among Thieves
Jak and Daxter: The Lost Frontier сценарист, дизайнер
2013 The Last of Us геймдиректор, сценарист
2014 The Last of Us: Left Behind
2016 Uncharted 4: A Thief's End
2017 Uncharted: The Lost Legacy руководитель отдела разработки сюжета
2020 The Last of Us Part II геймдиректор, сценарист

Кино и телевидение


ГодНазваниеРоль
2022Анчартед: На картах не значитсяисполнительный продюсер
2023Одни из нас режиссёр, сценарист, исполнительный продюсер

Телепрограммы


ГодНазваниеРоль
2013Grounded: Making The Last of Uscам себя
2013Between the Lines with Barry Kibrick
How Videogames Changed the World
2015Conversations with Creators
2017The Game Makers: Inside Story
Face Off

Литература


ГодНазваниеРольПримечания
2009Uncharted: Eye of Indraкреативный директор, сценаристкомикс
2010A Second Chance at Sarahсценаристкомикс — графический роман
2013The Last of Us: American Dreamsсценаристкомикс — графический роман
The Art of The Last of Usсценарист (введение)совместно с Брюсом Стрэйли
2014The Art of Naughty Dogсценарист (введение)совместно с Брюсом Стрэйли

Примечания


  1. Neil Druckmann // BD Gest' (фр.)
  2. Нил Дракманн стал вице-президентом Naughty Dog. Дата обращения: 12 марта 2018. Архивировано 13 марта 2018 года.
  3. Швец, Андрей Автор The Last of Us: Part 2 стал соруководителем Naughty Dog. Игры Mail.ru (5 декабря 2020). Дата обращения: 7 декабря 2020. Архивировано 3 марта 2021 года.

Ссылки





Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии