О́стин Гро́ссман (англ. Austin Grossman; род. 26 июня 1969 (1969-06-26), Конкорд, Массачусетс, США) — американский писатель, сценарист и геймдизайнер, известный работой в газете The New York Times и компаниях-разработчиках видеоигр[1].
Остин Гроссман | |
---|---|
Austin Grossman | |
![]() | |
Дата рождения | 26 июня 1969(1969-06-26) (52 года) |
Место рождения | Конкорд, Массачусетс, США |
Гражданство | США |
Род деятельности | прозаик, сценарист, геймдизайнер |
Отец | Аллен Гроссман (англ.) (рус. |
Мать | Джудит Гроссман (англ.) (рус. |
Сайт | austingrossman.blogspot.com |
![]() |
Остин — брат-близнец писателя Льва Гроссмана, брат скульптора Батшебы Гроссман (англ.) (рус., сын поэта Аллена Гроссмана (англ.) (рус. и писательницы Джудит Гроссман (англ.) (рус..
Окончил Гарвардский университет и сейчас является магистрантом Калифорнийского университета в Беркли по специальности «английская литература».
Гроссман написал роман «Скоро я буду непобедим» (англ.) (рус., выпущенный издательством Pantheon Books (англ.) (рус. в 2007 году[2][3].
Свою карьеру в игровой индустрии Гроссман начал по объявлению в газете The Boston Globe в мае 1992 года, в компании Looking Glass Studios. Впоследствии он работал в компаниях DreamWorks Interactive, отделении Ion Storm в Остине и Crystal Dynamics. Он участвовал в разработке таких игр, как:
![]() ![]() | ||||
---|---|---|---|---|
|