Зоуи Куинн (англ.Zoë Quinn; род. 13 августа 1987) — американская разработчик видеоигр, программист и писательница. В число известных работ Куинн входит interactive fiction игра Depression Quest[en], разработанная в 2013 году. В 2014 году сообщение в блоге её бывшего парня вызвало скандал «Геймергейт», в ходе которого она подверглась серьёзной травле. В следующем году Куинн стала соучредителем Crash Override Network[en], кризисной горячей линии и ресурсного центра для жертв интернет-харассмента.
Куинн родилась в 1987 году и выросла в небольшом городке неподалёку от горного хребта Адирондак в Нью-Йорке[3]. Она страдала от депрессии с подросткового возраста, получив соответствующий диагноз в 14 лет.
По словам Куинн, она практически не получила сочувствия и помощи со стороны должностных лиц школьного округа, которые «мало что понимали о подростках с депрессией и суицидальностью»[4].
Зоуи Куинн идентифицирует себя как нецисгендерного человека[5].
Карьера
Одной из ранних работ Куинн является игра Depression Quest[en] о проблемах человека, страдающего депрессией[6].
В 2014 году эта игра была опубликована на платформе Steam Greenlight[7]. «Depression Quest» была описана в журнале «Playboy» как одна из игр, посвящённых субъективному опыту человека с депрессией[8].
Куинн создала Справочный список для разработчиков игр, призванный помочь опытным и начинающим разработчикам общаться друг с другом[9].
В 2015 году была консультантом по нарративному дизайну[10] iOS-игры Framed[11]. В 2014 году Куинн также работала над компьютерным видеофильмом с Грегом Сестеро[12].
В 2015 году Куинн написала главу «Видеоигры для людей» в книге, посвящённой созданным через Twine играм[13]. Куинн также опубликовала главу в книге The State of Play: Sixteen Voices on Video Games с описанием своего опыта создания Depression Quest и последующей травлей, с которой она столкнулась[14]. В 2015 Куинн снялась в документальном фильме GTFO[en][15].
Куинн написала сценарий для Widow’s Walk (2016) — дополнения к Betrayal at House on the Hill[en][16].
В сентябре 2016 года сообщалось, что Куинн работала с Чаком Тинглом над симулятором знакомств под рабочим названием Project Tingler[17]. В конце концов игра получила название Kickstarted in the Butt: A Chuck Tingle Digital Adventure, а в октябре 2016 года на Kickstarter был начат сбор 69 420 долларов на финансирование проекта. Спустя несколько недель игра собрала более 85 000 долларов от 2450 спонсоров[18]. В январе 2018 года Куинн была нарративным дизайнером игры Solar Ash Kingdom[en][19].
В 2018 году Куинн начала карьеру в качестве автора комиксов, анонсировав свою совместную работу с иллюстратором Робби Родригесом над Goddess Mode импринта DC Vertigo[20].
24 сентября 2015 года Куинн, совместно с Анитой Саркисян, выступила в ООН на тему интернет-харассмента. В своей речи она заявила о том, что технологическим компаниям необходимо более серьёзно обеспечивать надлежащую модерацию и защищать маргинализованные социальные группы. Отдельно она высказалась о необходимости защиты трансгендерных женщин и жертв насилия в Интернете[21].
Этот раздел не завершён.
Геймергейт
Этот раздел транслируется из статьи Геймергейт. (правка | история)
Зоуи Куинн
Как считается, «Геймергейт» начался в середине августа 2014 года с поста в блоге разработчика игр Эрона Гёни (англ.Eron Gjoni) под заголовком «The Zoe Post». В нём он утверждал, что его бывшая девушка Зоуи Куинн якобы изменила ему с Натаном Грейсоном (англ.Nathan Grayson), журналистом сайта о видеоиграх Kotaku, и ещё с несколькими представителями игровой журналистики — якобы для того, чтобы получить положительные обзоры о своей игре Depression Quest. Грейсон никогда не писал обзоров на игры Куинн, а единственное упоминание её в написанных им статьях Kotaku было до начала их отношений[22][23][24]. Несмотря на это, геймеры начали использовать статью Гёни для бездоказательных обвинений Куинн в использовании секса для профессионального роста[25].
Зоуи Куинн — американская независимая разработчица игр, живущая в Канаде. Depression Quest(англ.)(рус. — первая игра её собственной разработки, распространяющаяся бесплатно через Steam начиная с февраля 2013 года. По словам самой разработчицы, игра основана на её собственной истории борьбы с клинической депрессией[26]. Depression Quest получил в основном весьма положительные отзывы от профессиональных изданий[27][28][29][30][31], но резко отрицательные — от игроков[32][неавторитетный источник?].
Пост Эрона Гёни вскоре после публикации привлёк большой интерес пользователей 4chan и Reddit, в результате чего личные данные Зоуи Куинн были опубликованы в открытом доступе, её блог на Tumblr был взломан, а сама она получила массу угроз (в том числе ей угрожали убийством и изнасилованием). По её словам, из-за этих угроз ей пришлось сменить место жительства[33]. Эти угрозы привлекли к «Геймергейту» внимание крупных новостных изданий, феминистских организаций и людей, чувствительно относящихся к проявлениям тех или иных форм дискриминации. Последних стали называть «воинами социальной справедливости» (social justice warriors)[34].
Вскоре после поста о Зоуи в американской видеоигровой прессе свою активность стали проявлять право-радикально настроенные игроки, резко выражающие свою отрицательную позицию в отношении феминизма, ЛГБТ и политической корректности, они стали оставлять комментарии оскорбительного характера и с призывами к физической расправе над определёнными группами людей. Хотя количество таких игроков было относительно невелико, они стали поводом для многочисленных публикаций с критикой игрового сообщества в целом, которое обвинили в создании среды нетерпимости и женоненавистничества[35]. В свою очередь многие игроки, особенно не знавшие о скандале до того, как они увидели эти статьи, восприняли критику как атаку на геймерскую культуру и обвинили журналистов в неэтичном поведении по отношению к своей аудитории. Сторонники терпимости же восприняли реакцию игроков как нежелание признавать проблемы нетерпимости внутри игрового сообщества. Данные события послужили катализатором основного конфликта[35].
Сторонники «Геймергейта» стали обвинять журналистов и критиков в неэтичном поведении и настраивании своей аудитории против игрового сообщества в целом, хотя проблема заключалась в небольшой группе радикально настроенных игроков[36][37]. Игроки стали обращать внимание на то, что критики оставляли завышенные оценки играм, в той или иной степени затрагивающим социальные темы и несправедливость, одновременно занижая оценки играм с ценником AAA[38][39][40]. Многие издания отвергли претензии сторонников #GamerGate, посчитав их необоснованными[41][42][43][44][45]. Журналисты заметили, что сторонники «Геймергейта» вместо того, чтобы конструктивно обсуждать имеющиеся в игровом сообществе этические проблемы, отрицают любые мнения, которые расходятся с традиционными ценностями игрового сообщества[46][47][48][49]. Например, по результатам опроса Pew Research Center в 2015 году, было выявлено, что сообщества сетевых игр являются самыми враждебными по отношению к женщинам в интернете, где 44 % опрошенных признали, что к мужчинам там относятся дружелюбнее, чем к женщинам. Это вступает в резкий контраст с остальными неигровыми сайтами и площадками для общения, где меньшую дружелюбность к женщинам отмечали не более 14 % опрошенных[50].
Другая часть журналистов заметила, что у сторонников «Геймергейта» был потенциал поднять дискуссию вокруг значительных проблем в игровой журналистике и существовании в ней коррупции. Тем не менее, из-за того, что на стороне «Геймергейта» было множество троллей, рассылающих женщинам-разработчицам и женщинам-критикам сообщения с оскорблениями и угрозами расправы, они дискредитировали умеренных сторонников #GamerGate, предлагающих обоснованную и конструктивную критику и готовых идти на диалог. Журналисты же, пользуясь ситуацией, отказывались вступать в дискуссии с любыми сторонниками, признавая их по умолчанию не объективными[51][52][53].
Этот раздел не завершён.
Библиография
Zoë Quinn.Crash Override: How Gamergate (Nearly) Destroyed My Life, and How We Can Win the Fight Against Online Hate[en]: [англ.].— New York City, NY: PublicAffairs[en], 2017.— ISBN 978-1-6103-9808-4.
Dominic Tarason.Solar Ash Kingdom announced by Hyper Light Drifter devs(англ.).Rock, Paper, Shotgun(March 13, 2019).— «One thing that did get my attention was mention on Twitter that Zoë Quinn has been working on Solar Ash Kingdom as a narrative designer for the past couple years.».Дата обращения: 14 апреля 2019.
Mortensen, Torill Elvira.Anger, Fear, and Games: The Long Event of #GamerGate(англ.)// Games and Culture(англ.)(рус.: journal.— 2016.— doi:10.1177/1555412016640408.
Heron, Michael James; Belford, Pauline; Goker, Ayse.Sexism in the circuitry// ACM SIGCAS Computers and Society.— Association for Computing Machinery, 2014.— Т. 44, № 4.— С. 18—29.— ISSN 0095-2737.— doi:10.1145/2695577.2695582.
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025 WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии