fiction.wikisort.org - Мультфильм

Search / Calendar

Приключения Конана-варвара (Conan the Adventurer, также известен как «Конан: Искатель приключений») — американский мультипликационный сериал от Jetlag Productions и Sunbow Productions, созданный на основе литературного персонажа Конана-варвара Роберта Говарда.

Приключения Конана-варвара
Conan the Adventurer

Лого сериала, слева направо: Джасмин, Снегг, Ниддл, Грейвульф и принц Зула
Тип мультсериал
Жанр эпическое фэнтези
Основан на Конан
Создатель Роберт Говард
Студия Sunbow Entertainment[d]
Дистрибьютор Claster Television[d]
Страна США
Число сезонов 2
Число серий 65 [1]
Длина серии 22 минуты
Телеканал телевизионная синдикация
Трансляция 1 октября 1992  22 ноября 1993
Следующие Конан и молодые воины[d]
IMDb ID 0315429

Премьера первой серии состоялась 1 октября 1992 года. Всего было создано 65 серий, а закончился их показ 22 ноября 1993 года.


Содержание


Конан провёл детство в племени варваров в Киммерии, гористой северной стране своих предков. Однажды, когда Конан был ещё мальчиком, они с дедом увидели «плач небес» - звездопад. Как оказалось, упавшие метеориты состояли из очень прочного металла, и отец Конана, который был кузнецом, выковал из них множество мечей и кинжалов. Он также выковал звёздный меч специально для сына, но, так как Конан был ещё молод, отец спрятал оружие под огромным камнем, обещав сыну, что тот получит это оружие, как только ему хватит сил добыть его.

В то же время колдун Рат-Амон (англ. Wrath-amon) получил от своего господина, змеебога Сета, послание: звёздный металл поможет ему, Сету, вернуться обратно на Землю и поработить мир смертных. Для этого людям-змеям нужно построить семь пирамид с кольцами из звёздного металла на вершинах. На второй год поисков Рат-Амон узнал, что значительную часть звёздного металла собрали киммерийцы, но, явившись в поселение варваров, обнаружил, что кузнец успел распродать все изделия. В ярости Рат-Амон обратил мастера и его семью в каменные статуи. Конан поклялся отомстить Рат-Амону и вернуть к жизни отца, мать и деда. С этого момента начинается его великое путешествие, полное опасностей и приключений.


Русский дубляж


Первый состав 2x2

Роли озвучивали:

Александр Клюквин озвучил Конана.

Вадим Андреев озвучил Ниддла, Снегга, Рам-Амона и второстепенных персонажей.

Андрей Ярославцев Принца Зулу, Грейвульфа, Рат-Амона и второстепенных персонажей.

Второй состав REN-TV:

Роли озвучивали [2]

Владимир Герасимов озвучил Конана, Фолкнера, Сета, Скалкура и второстепенных персонажей.

Александр Комлев озвучил Ниддла, Мишу, Дреггса и второстепенных персонажей.

Александр Новиков озвучил Принца Зула, Снегга, Грейвульфа, Рат-Амона, Летающего Клыка, Рам-Амона и второстепенных персонажей.

Ольга Шорохова озвучила Джасмин, Сашу, Мезмиру и второстепенных персонажей.


Персонажи



Герои

Конан — главный герой мультсериала, отважный варвар из Киммерии, потомок короля атлантов, как узнаёт впоследствии. Это высокий длинноволосый брюнет атлетичного телосложения, невероятно сильный и выносливый. Глаза Конана голубые, кожа — белая (а не смуглая, как у оригинала). В отличие от описаний Роберта Говарда, одежда варвара в мультсериале достаточно открыта и подчеркивает его развитую мускулатуру. Он носит меховой плащ, кожаную набедренную повязку с металлическим ремнём с изображением львиной головы, железные браслеты на запястьях и кожаные сапоги. Иногда Конан появляется в утепленной одежде, которая прикрывает голову, торс и ноги, а во время далеких странствий его и других протагонистов можно увидеть в одежде, соответствующей местным традициям. Уши варвара украшают золотые серьги, а шею — амулет Вателоса, об истинных свойствах которого он узнает в ходе развития сюжета. Вооружен длинным мечом из звёздного металла и волшебным щитом, который является убежищем маленького феникса Ниддла. Конан отлично владеет оружием, обучен кулачному бою и кузнечному ремеслу. Действует в соответствии с внутренним кодексом, типаж "благородного варвара". В первых сериях не умеет читать, моется раз в год, предпочитает грубую силу. Со временем осваивает грамоту, боевые искусства и прочие знания, оставаясь в душе таким же простым и прямолинейным. Благодаря Зуле и Джеббалу Сэгу обрёл своё тотемное животное — льва. Конан свято чтит обычаи своего народа и бога Крома, которого часто упоминает. Падок до красивых женщин и сам привлекателен для них. Неравнодушен к Джасмин. Из-за наивности и доверчивости киммериец не раз становится жертвой козней и колдовских чар своих противников.

Ниддл  — птенец феникса. Достался Конану от духа мудреца Эпимитриуса вместе с щитом одного из великих полководцев древности. Невосприимчив к огню, поскольку был рождён в нём. Мечта Ниддла — стать большим и сильным фениксом, отчего однажды он чуть не предал Конана. Но вырасти он может, только совершая добрые поступки, а из-за малодушия сто лет не рос. Обожает гранаты. Может вселяться в любые плоские предметы (на них появляется изображение феникса), но его истинным прибежищем является щит Эпимитриуса. Изначально не хотел отправляться в странствия с Конаном, но в итоге привязался к нему и старается быть полезным. Очень редко называет героев по именам, предпочитая давать прозвища — например, Джасмин зовет Звёздной Девушкой за её сюрикэны, Зулу — Тигриным Принцем, а самого Конана — Большим Глупым Варваром. Несмотря на ворчание и колкости, очень предан Конану и его друзьям и не раз выручает их в трудных ситуациях.

Зула — принц чернокожего племени вассаев, двоюродный брат Гору. Обладает столь же внушительным телосложением, как и Конан. На лицо Зулы с обеих сторон нанесены три разноцветных треугольника — символ вассаев. Носит легкую одежду из шкуры тигра, пояс с изображением тигриной головы и кожаные сапоги, на левом запястье — золотой браслет, на правой — кожаный. Шею украшает ожерелье из трех тигриных клыков. Зула познакомился с Конаном, будучи рабом-гребцом на галерах Рат-Амона. После освобождения он и киммериец становятся кровными братьями. Образованный, рассудительный и мудрый, он поклоняется звериному духу Джеббалу Сэгу. Используя его знак, принц вассаев может призывать на помощь диких животных. Благодаря Джеббалу Сэгу Зула также овладел даром гипноза и обрёл своё тотемное животное — тигра. В бою поначалу использует болас из звёздного металла, которым опутывает врагов. Позже, ввиду неудобства, изготавливает себе другое метательное оружие — бумеранг. Кроме того, Зула мастерски стреляет из лука.

Джасмин (при рождении Лавиния) — девушка-циркачка. Дочь смертной женщины и человека-змеи, о чем узнает в ходе развития сюжета. Аристократка, в младенчестве украденная и проданная в цирк. Великолепно владеет четырьмя сюрикэнами из звёздного металла, которые были выкованы отцом Конана. Джасмин чрезвычайно ловка и обладает навыками акробатики. Она умна, рациональна и справедлива, но более других склонна к сопереживанию и сочувствию. Почитает бога Митру. Несмотря на теплые чувства к Вентурису, остается верна Конану, возможно, влюблена в него. Озвучена Джанис Джод.

Снегг — герой приморского племени ванирийцев, стереотипный викинг. Внешне - рыжебородый мужчина внушительного роста и телосложения, носит кожаные доспехи и металлический шлем с рогами. Обладает силой, сопоставимой с силой Конана, но, в отличие от него, прекрасно чувствует себя на воде. Как и другие ванирийцы, поклоняется богу Вотану. Вооружен секирой, выкованной из звёздного металла. Хотя Снегг и страшен в бою, в остальное время он добродушен, любит выпить и пошутить. Кроме того, невзирая на грубую внешность, он довольно учтив и вежлив с дамами. Несмотря на напряженные отношения и соперничество между ванирийцами и киммерийцами, Снегг остается верным другом Конана. Лишь однажды приспешникам Сета удается разжечь войну между племёнами, в результате чего долг велит друзьям столкнуться в бою.

Грейвульф — колдун из города волшебников Ксантуса. Мудрый, сдержанный и проницательный, он прекрасно разбирается в заклятиях и старинных манускриптах. Владеет магией ветра, в качестве оружия пользуется волшебный посохом. Позже прикрепляет к нему артефакт из звёздного металла, чем увеличивает его мощь. Носит тюрбан и плащ, который способен превращаться в ковёр-самолёт. Обычно волшебник не снимает своего тюрбана, однако в одной из серий выясняется, что под ним у него длинные белокурые волосы. У Грейвульфа есть брат Миша и сестра Саша, которых проклятие Месмиры обратило в волков. Освобождение родных стало одной из главных целей волшебника. Грейвульф просвещает протагонистов и обеспечивает им магическую поддержку во время совместных странствий; нередко именно ему удается заблаговременно раскрыть планы злодеев, но остальные герои не всегда верят его словам. Влюблён в Предводительницу Волков.

Саша и Миша — старшие сестра и брат Грейвульфа соответственно. Тоже волшебники (Саша — маг огня, Миша — маг воды). Злая колдунья Месмира превращает их в злых волков. Грейвульф пытается снять заклятие, однако ему удается лишь прогнать звериный дух и вернуть близким разум. Маг клянется освободить их от волчьего облика, и теперь они всюду следуют за ним, стараясь помочь.Съев цветок ликантроса, обретают способность на полнолуние снова становиться людьми, пока не взойдёт солнце.

Фальконер — воин из королевства Кусан, обладатель «мантии ветра». В бою использует плеть, наконечники которой выполнены из звёздного металла. Фальконера поддерживает ручной сокол по имени Острый Коготь( Фальконер-не имя, а прозвище,так и означающее - Сокольничий) Может летать благодаря своей волшебной мантии, которую может использовать только он. Давний враг Вингфенга — одного из генералов Рат-Амона.


Злодеи


Сет (также Дамбалла) — огромное змееподобное божество стигийцев, главный антагонист мультсериала. Заточён в Бездне, откуда командует людьми-змеями через своего полководца Рат-Амона. Сет был изгнан в небытие магами много тысяч лет назад и жаждет вернуться обратно в мир людей, чтобы поработить его. Для этого ему требуется семь пирамид с кольцами из звёздного металла, за которым неустанно охотятся его приспешники. Самый могущественный и опасный из врагов Конана, Сет обладает несравненной разрушительной силой. Яд его клыков чрезвычайно пагубен.

Рат-Амон — змеечеловек, предводитель армии Сета и ключевой антагонист мультсериала. Был создан Сетом из прирученной людьми-змеями рептилии, когда его предшественник Рам-Амон не справился со своими обязанностями. Рат-Амон выглядит крупным мускулистым мужчиной с острыми зубами и желтыми змеиными глазами, свой истинный змееподобный облик принимает при близости звёздного металла. Носит длинный красный плащ, рогатый шлем и могучие зеленые доспехи, изображающие змей. Рат-Амон агрессивен, коварен и очень могуществен. Обладатель Чёрного кольца, которое заключает в себе силу самого Сета и является символом преданности ему. Без кольца Рат-Амон теряет сверхъестественные силы и принимает изначальный облик. В бою, помимо разрушительной магии Чёрного кольца, использует изогнутый меч и металлические когти, прикрепленные к правому наручу. Отдает приказы из своей пирамиды в Стигии. Благодаря колдовству может заглядывать в разные концы мира и общаться со своими сторонниками на расстоянии. Перемещается на летающей колеснице, запряженной драконами.

Дреггс — небольшой змей-наг, помощник Рат-Амона. Дреггс почти не умеет драться и очень труслив. При этом любит хвастаться, чтобы произвести впечатление и тайно мечтает о власти. Раболепно служит Рат-Амону, хотя тот его совершенно не ценит. (Собственно, до него служил Рам-Амону и точно так же не видел и от прежнего хозяина никакой благодарности - все его господа, по мнению змеёныша, хулиганы и грубияны) .Тем не менее, Дреггс иногда бывает полезен, особенно в разведывательных вылазках. Извечный враг Ниддла. Дреггс успевает за день десяток раз сменить сторону из-за подлости и трусости - по сути, "предай их всех, останься верен себе"

Вингфенг (Летающий Клык) — крылатое чудовище с мордой дракона и четырьмя когтистыми руками, один из предводителей войск Рат-Амона и старый враг Фальконера.Две сотни лет назад был знатным человеком, знаменитым полководцем и наследником престола Вентурисом. В результате столкновения с Рат-Амоном стигийский колдун превратил его в чудовище и сделал своим слугой. Увидев новый облик Вентуриса, возлюбленная отвергла его. Став подручным Рат-Амона, Летающий Клык тайно надеется отомстить ему и снова стать человеком. Долгие годы он ищет способы снять проклятие, и однажды благодаря Джасмин ему это удается. Между Вентурисом и Джасмин (которая похожа на его прежнюю возлюбленную) начинается роман, но Рат-Амон, узнав о предательстве Вингфенга, шантажом заставляет его вернуться к прежнему облику. В результате чудовищу приходится смириться со своей участью.

Скалкур — нежить, один из предводителей сил Рат-Амона. В прошлом был амбициозным чернокожим воином по имени Сакумбе. Чтобы сделать своего союзника Садинара верховным жрецом Дамбаллы (одна из ипостасей Сета), похищает для него могущественный колдовской посох, но маг отвечает ему предательством. Тогда Сакумбе заключает союз с Рат-Амоном, и, усиленный колдовством Чёрного кольца, возвращается для мести Садинару. Садинар накладывает на воина проклятие, но оно, смешавшись с магией Рат-Амона, приводит к превращению Сакумбе в живого мертвеца. Скалкур выглядит скелетом с седыми волосами, носит рогатый шлем и синие кожаные доспехи. Он — могущественный некромант, способный поднимать мертвых и управлять ими. Большую часть времени покоится в своем саркофаге, ожидая приказов Рат-Амона. Скалкур помнит о своей вражде с Садинаром и жаждет отомстить ему.

Месмира — стигийская ведьма, выступающая противницей, а иногда — ненадежной союзницей протагонистов. Тайно мечтает свергнуть Рат-Амона, чтобы стать вечно молодой королевой Стигии. Неравнодушна к Конану; не сумев соблазнить его, пытается подчинить варвара с помощью чар. Её увлечение Конаном вызывает особенную неприязнь Джасмин. Вторым непримиримым врагом Месмиры является Грейвульф, чьи брат и сестра были обращены колдуньей в волков. Протагонисты не доверяют коварной Месмире, но ей не раз удается поставить им условия, с которыми они вынуждены смириться.

Рам-Амон — стигийский колдун, предшественник Рат-Амона на посту предводителя армии Сета и обладателя Чёрного кольца. Свергнут и заключён в темницу Рат-Амоном, впоследствии освобождён Конаном. Временно объединился с протагонистами для противостояния Рат-Амону, но затем предал их и вернулся на сторону Сета.

Гору — двоюродный брат Зулы. В надежде свергнуть принца вассаев тайно служит Рат-Амону и чинит козни протагонистам. В отличие от Зулы, Гору не владеет гипнотическими способностями, но использует чёрную магию, в частности, магию Вуду. При помощи кукл Вуду пытался убить Конана и Зулу, но вмешательство Конана и льва Амры не позволили ему это сделать. Гору тоже владеет чарами Джеббала Сэга, тотемный зверь — шакал.


Немного о вселенной Конана


Звёздный металл — очень крепкий металл, разрубает мечи из обычной стали. В природе не образуется, добывается из «звёзд», упавших с неба. При появлении рядом змеелюдей начинает светиться ярким светом, змеелюди, в свою очередь, приобретают свой истинный змеиный облик, при прикосновении или близком приближении (около 10 см.) они отправляются в бездну.

Магия — магия передаётся по наследству, у каждого мага есть врождённая магическая мощь, которая может развиваться тренировками. Магические предметы могут быть применены любыми людьми, но для этого нужно знать определённое заклинание. Посохи и магические артефакты могут усиливать мощь мага, поэтому они особенно для них ценны. Вероятно, есть несколько школ магии, это можно судить по разным техникам произведения заклинания, некоторые колдуны делают это мысленно, многие же — говорят заклинания на латыни.


Список эпизодов


Сезон 1:

Сезон 2:


Примечания


  1. "Conan: The Adventurer" (1992) - Episode list. Дата обращения: 23 июля 2011. Архивировано 12 сентября 2010 года.
  2. Пресс-релиз RenTV от 1 сентября 2004 г.. Дата обращения: 9 марта 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.

См. также



На других языках


[es] Conan, el aventurero

Conan el Aventurero fue el nombre de una popular serie de animación estadounidense adaptada de un cómic titulado Conan el Bárbaro, adaptado a su vez de una serie de novelas creadas por Robert E. Howard en los años 1930. Producida por Jetlag Productions y Sunbow Productions, la serie se estrenó el 1 de octubre de 1992 llegando a los 64 episodios y concluyendo exactamente dos años después, el 1 de octubre de 1994.
- [ru] Приключения Конана-варвара



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии