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Archimede Pitagorico (Gyro Gearloose; inizialmente noto in Italia come Giro Rotalibera, Giro Girolamo[1], Archimede Geroglifici e Archimede Pitagorici) è un personaggio immaginario dei fumetti e dei cartoni animati della Disney creato da Carl Barks. A partire dal 1952 (n. 140 della testata Walt Disney's Comics and Stories[2]) è apparso in migliaia di albi a fumetti realizzati in vari paesi del mondo[3].

Archimede Pitagorico
Archimede ed Edi disegnati da Alessandro Perina sulla copertina di Topolino n.3112 (2015)
UniversoDisney
Nome orig.Gyro Gearloose
Lingua orig.Inglese
Alter egoScherzomane
Archi-X
Ma-Re 5
Mad Ducktor
Signor Starkbuck
Archie Medyon
AutoreCarl Barks
StudioThe Walt Disney Company
EditoreThe Walt Disney Company
1ª app.1º maggio 1952
Voci orig.
  • Will Ryan (Pippo e lo sport in Calciomania)
  • Hal Smith (DuckTales - Avventure di paperi)
  • Corey Burton (Paperino: Operazione Papero)
  • Chris Edgerly (DuckTales: Remastered)
  • Jim Rash (DuckTales)
Voci italiane
  • Gil Baroni (1987-1991)
  • Michele Kalamera (DuckTales - Avventure di paperi ep. 100)
  • Ambrogio Colombo (Paperino: Operazione Papero)
  • Gianfranco Miranda (DuckTales)
Speciepollo antropomorfa
SessoMaschio
Luogo di nascitaPaperopoli

La popolarità del nome italiano del personaggio è tale che nel novembre del 1992 il quotidiano La Repubblica e altri giornali riferirono una notizia relativa ad Archimede di Siracusa chiamandolo erroneamente Archimede Pitagorico[4].


Storia editoriale


Archimede esordisce negli USA sul n. 140 della testata Walt Disney's Comics and Stories del maggio 1952 nella storia dal titolo Gladstone's Terrible Secret (in Italia Paperino e l'amuleto del cugino Gastone, edita sul n. 45 di Topolino) e deve il suo nome italiano a Guido Martina, che volle omaggiare tanto il filosofo e matematico greco Pitagora, quanto il matematico e fisico siciliano Archimede. Inizialmente ebbe altri nomi, come Giro Rotalibera[1], Giro Girolamo[1][5], Archimede Geroglifici e Archimede Pitagorici.

Dopo la comparsa in diverse storie di Paperino e Zio Paperone, la sua fama crebbe a partire dal 1956, quando il personaggio diventò protagonista di brevi storie pubblicate in appendice sulle testate antologiche della Western: questo perché, per ridurre le spese postali, gli editori furono costretti a pubblicare all'interno di uno stesso albo storie riguardanti due o tre personaggi differenti; Barks allora inaugurò una serie di storie brevi (4-8 pagine) con Archimede protagonista, in cui spesso l'inventore interagiva solo ed esclusivamente con le sue macchine, e le uniche nuvolette presenti erano quelli con i suoi pensieri, mentre sullo sfondo il suo aiutante Edi viveva piccole gag e mini-avventure.


Caratterizzazione


Il personaggio è rappresentato come un grosso pollo antropomorfo[6], alto, smilzo (per quanto nella seconda, terza e quarta storia fosse stato raffigurato decisamente sovrappeso) e con capigliatura bionda o castana a seconda delle edizioni, inventore pressoché a tutto campo (cioè di tutto e di più). Barks gli dona delle fattezze molto simili a quelle che aveva pensato molti anni prima per Ciccio, aiutante di Nonna Papera[7], ai tempi in cui lavorava per l'animazione Disney (1937). Inizialmente il personaggio viene utilizzato come lo strambo di turno in una gag di poche vignette nella storia d'esordio, Paperino e l'amuleto del cugino Gastone, in cui è un semplice conoscente di Gastone Paperone; Barks però deciderà di riutilizzarlo come comprimario, iniziando ad approfondirne la personalità. Innumerevoli sono le sue invenzioni, a volte assurde, a volte inutili, a volte avveniristiche, ma spesso con risvolti finali catastrofici; esse sono comunque molto ricercate dagli abitanti di Paperopoli e soprattutto da Paperon de' Paperoni, che cerca sempre di sfruttare il "geniaccio", rifiutandosi poi di pagarlo. Razzi spaziali, nasi elettronici per cercare tesori, dischi volanti personali, innovativi materiali da costruzione: questi e molti altri ancora sono i geniali prodotti che Archimede realizza e vende nel suo laboratorio, anche se per anni lo si è visto andare in giro per le strade della città a proporre invenzioni di tutti i tipi su un carretto da venditore ambulante[8].

Se inizialmente Archimede resta per Barks un inventore un po' picchiatello dai risultati mediocri, nelle storie in cui lo usa da protagonista lo arricchisce di una certa ragionevolezza, pur mantenendone, per via della grande purezza d'animo, una certa ingenuità di fondo. Infatti è vero che Archimede spesso si ritrova incompreso di fronte all'ottusità della gente, ma altrettanto spesso risulta poco furbo, e dunque inerme di fronte alle scaltrezze degli altri individui: per questo il minuscolo aiutante Edi, inizialmente solo una comparsa, acquisirà il ruolo dell'incarnazione della saggia coscienza del personaggio, riuscendo a salvare la situazione tante volte. La prima invenzione di Archimede di cui si abbia menzione è alquanto particolare: i "pop-corn al burro senza burro" della storia d'esordio. Il passato di Archimede viene approfondito in occasione dei 50 anni del personaggio (2002) con la storia di Don Rosa La prima invenzione di Archimede, che oltre a raccontare la nascita di Edi, ci rivela che Archimede ha ereditato il laboratorio dal padre Fulton; il personaggio afferma inoltre che Edi (chiamato semplicemente Helper, cioè aiutante, nella versione originale), un piccolo robot che emette semplicemente dei rumori elettrici ("bzzz... bzzz" che solo il "papà" è in grado di interpretare) è la sua prima vera invenzione, cioè la prima utile e valida. Peraltro, nella storia non è esattamente Archimede a inventarlo, in quanto Edi nasce nel momento in cui una vecchia lampada da comodino di Paperino finisce dentro le "scatole pensanti" che Archimede usava in una delle sue prime apparizioni, nella storia Paperino e la macchina soffiapensieri (1952), un marchingegno capace di fornire l'elaborazione del pensiero agli animali, rendendoli in grado di parlare e agire come esseri umani.

Archimede conduce una vita tranquilla e spartana nella sua casa/laboratorio, dove regna un disordine generale; non è interessato al denaro, ma è solo e unicamente alla ricerca e alle scoperte scientifiche, che rappresentano la sua più grande passione, oltre ad essere animato da un forte sentimento morale, arrivando talvolta a rifiutarsi di accondiscendere a qualche richiesta spregiudicata di vari magnati senza scrupoli o dello stesso Paperon de' Paperoni[9], il quale, benché sia debitore ad Archimede degli innumerevoli e fantascientifici antifurti che presidiano il suo deposito, riesce sempre a evitare di pagarlo. I cittadini di Paperopoli generalmente lo sfruttano come un semplice aggiusta-tutto, dato che spesso ripara e migliora gli elettrodomestici che gli vengono consegnati. Vive da solo e non ha una fidanzata, tranne in qualche storia in cui lo si vede alle prese con problemi amorosi.

Nel tempo la caratterizzazione del personaggio è stata modificata dai vari autori a seconda delle esigenze narrative: alcuni rappresentano Archimede come un inventore un po' pasticcione[10], in linea con la versione di Barks e Don Rosa, mentre altri come uno scienziato geniale[11], sentendo il bisogno di un "cervellone" infallibile che aiuti i paperi nelle imprese più disparate. Non sempre ogni autore mantiene la stessa caratterizzazione, passando dall'una all'altra, alternando il genio al pasticcione in storie diverse. Altri artisti contemporanei di Barks si cimentarono col personaggio modificandone l'aspetto fisico (becco più lungo e capelli ispidi), in particolare Phil de Lara nel 1954, Al Hubbard, Giovan Battista Carpi (1955), Pier Lorenzo De Vita (1957). Peculiarità delle storie italiane è quella che vuole Archimede occupato a mettere a punto armi sempre nuove per Paperinik, per il quale ha creato la maggior parte dei dispositivi e costruito il rifugio segreto sotto la casa di Paperino. Egli è a conoscenza del segreto di Paperino, ma in alcune storie fa in modo di dimenticarlo inghiottendo di sua spontanea volontà le caramelle Car-Can, ovvero "caramelle Cancellin" (che esordiscono in Paperinik alla riscossa di Martina-Scarpa), che servono a cancellare la memoria recente di chi le ingerisce.

Nella storia Superpippo e la sfida al Sultano, apparsa su Albo d'Oro n. 7 del luglio 1969, Archimede è raffigurato molto ricco, fumatore di pregiati sigari e addirittura in possesso di un aeroporto personale[12].


Parenti



Alter ego


Il personaggio ha avuto vari alter ego:


Altri media


Archimede Pitagorico nella prima stagione del reboot di DuckTales.
Archimede Pitagorico nella prima stagione del reboot di DuckTales.

Fa il suo esordio nei cartoni animati all'interno della Camminata Disney, sigla animata realizzata da Romano Scarpa nel 1982 per il programma Topolino show[16]. Nel 1987 fa un cameo in Pippo e lo sport in Calciomania. Dal 1987 al 1990 compare nella serie DuckTales come personaggio ricorrente. In questa versione il suo aspetto e la sua personalità sono fondamentalmente invariati rispetto al concetto originale di Barks.

Il personaggio ritorna in DuckTales, reboot della omonima serie, doppiato in originale da Jim Rash e da Gianfranco Miranda in italiano. In questa versione la personalità di Archimede è meno positiva, con tratti arroganti e inclini alla rabbia soprattutto quando vengono criticati i suoi progetti.


Note


  1. Archimede Pitagorico, su guidafumettoitaliano.com. URL consultato il 5 giugno 2017.
  2. FFF - Fumetto, Archimede, su lfb.it. URL consultato il 5 giugno 2017.
  3. (EN) Gyro Gearloose, su coa.inducks.org. URL consultato il 5 giugno 2017.
  4. Franco Prattico, Archimede, Paperino ti ha distrutto, in La Repubblica, 19 novembre 1992
  5. Piero Marovelli, Elvio Paolini, Giulio Saccomanno, Introduzione a Paperino. La fenomenologia sociale nei fumetti di Carl Barks, Sansoni, Firenze, 1974, p.157
  6. Così dice lo stesso Barks durante un'intervista rilasciata a Donald Ault, Thomas Andrae e Stephen Gong il 4 agosto 1975: "...I just made him a big awkward looking chicken." L'intervista è riportata nel volume di Donald Ault, Carl Barks: Conversations, University Press of Mississippi, 2003.
  7. (EN) Gerd Syllwasschy, The HTML BarksBase, su barksbase.de. URL consultato il 5 giugno 2017.
  8. Vedi la storia di Don Rosa La prima invenzione di Archimede
  9. "Zio Paperone e la moltiplicazione degli affitti", di Cimino e Cavazzano, Topolino (libretto) # 944, 1973 (Codice Storia: I TL 944-A).
  10. Bottaro in "Archimede e il mondo alla rovescia"
  11. Jerry Siegel in Paperino spia e Zio Paperone e la minaccia monetaria.
  12. (EN) One Of Our Aircraft Is Missing, su coa.inducks.org. URL consultato il 5 giugno 2017.
  13. The Copycat Inventor
  14. Topolino n° 1106 del 6 febbraio 1977 Archimede e... l'illogica vittoria
  15. Topolino n° 1909 del 28 giugno 1992 Paperinik e l'attacco di Archi-X.
  16. Camminata Disney di Romano Scarpa, su IlSollazzo.com. URL consultato il 26 giugno 2020.

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[en] Gyro Gearloose

Gyro Gearloose is a cartoon character created in 1952 by Carl Barks for Disney comics. An anthropomorphic chicken, he is part of the Donald Duck universe, appearing in comic book stories as a friend of Donald Duck, Scrooge McDuck, and anyone who is associated with them. He was also a heroic creator star of the animated DuckTales. He first appeared in the Carl Barks comic "Gladstone's Terrible Secret" (Walt Disney's Comics and Stories #140, May 1952), and was the regular lead character in 4-page backup stories in Barks' issues of Uncle Scrooge, starting with issue #13 (March 1956) and continuing through #41 (March 1963).[2]

[es] Gyro Gearloose

Gyro Gearloose (Ungenio Tarconi en España y Giro Sintornillos o Ciro Peraloca en Hispanoamérica), es un personaje ficticio creado por Walt Disney Company. En el comienzo, apareció en historietas como amigo del Pato Donald, Scrooge McDuck y otros personajes.

[fr] Géo Trouvetou

Géo Trouvetou (Gyro Gearloose en version originale), parfois écrit Géo Trouvetout[2], est un personnage de fiction de l'univers des canards créé en mai 1952 par Carl Barks pour les studios Disney[3].
- [it] Archimede Pitagorico

[ru] Винт Разболтайло

Винт Разболтайло (англ. Gyro Gearloose) — вымышленный персонаж, созданный Карлом Барксом для The Walt Disney Company. Он — один из героев вселенной Дональда Дака, появляющийся в юмористических книгах о Дональде в качестве его друга и приятеля Скруджа Макдака. Часто встречается в мультсериале Утиные истории. Первое появление — комикс Карла Баркса Gladstone’s Terrible Secret.



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