fiction.wikisort.org - Персонаж

Search / Calendar

Биг Босс (яп. ビッグ・ボス Биггу Босу, англ. Big Boss), также известный как Нейкид Снейк (яп. ネイキッド・スネーク Нэйкиддо Сунэ:ку, англ. Naked Snake) или просто Снейк (англ. Snake)[1] — один из центральных персонажей в серии видеоигр Metal Gear, выступающий в разных играх в роли игрового персонажа, союзника или противника игрока. Согласно сюжетам игр, Биг Босс является легендарным бойцом, командиром спецназа, участником многих войн и секретных операций, сначала на службе США, позже в качестве независимого наемника. Он также становится «отцом» для Солида Снейка и нескольких других персонажей серии[1]; его влияние ощущается в каждой игре серии, даже в тех играх, где Биг Босс не появляется во плоти[2]. Биг Босс был помещен порталом IGN на 32 место в списке лучших игровых злодеев, составленном в 2010 году[3].

Биг Босс
Big Boss
История появлений
Игровая серия Metal Gear
Дебют Metal Gear (1987)
Последнее
появление
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015); хронологически — Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Идея Хидэо Кодзима
Художник Ёдзи Синкава
Озвучивание Акио Оцука
Тикао Оцука
Дэвид Хейтер
Ричард Дойл
Кифер Сазерленд
Характеристика персонажа
Дата рождения 1935
Дата смерти

24 декабря 1999, Занзибар, Средняя Азия,

2014, округ Арлингтон, штат Вирджиния, США
Возраст

64 на момент смерти в «первоначальном» теле

79 на момент смерти в «подлатанном» теле
Пол Мужской
Родственники ЕВА, Солид Снейк, Ликвид Снейк, Солидус Снейк, Веном Снейк, Шесть абортированных детей, Подопытные генной терапии
Род занятий Солдат, Шпион, Наемник, Офицер, Политик
Стиль боя Close quarters combat
Команды и организации
Армия США, Зелёные береты, ЦРУ, FOX, FOXHOUND, Патриоты, LRRP, MACV-SOG, Wild Greese, Militaires Sans Frontières, Diamond Dogs, Outer Heaven, Занзибар
 Медиафайлы на Викискладе

В игре Metal Gear 2: Solid Snake Биг Босс имел портретное сходство с шотландским актёром Шоном Коннери[4]. В играх о молодости Биг Босса его озвучивали те же актёры, что и Солида Снейка — Акио Оцука в японской версии игры и Дэвид Хейтер в английской; в английских версиях Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вместо Хейтера персонажа озвучивал Кифер Сазерленд[5].


История



Ранние игры серии


В игре Metal Gear (1987) Биг Босс впервые был представлен в качестве командира главного героя — Солида Снейка. Снейк при проникновении в крепость Аутер-Хэвн общался с Биг Боссом по радиотелефону, получая команды и советы. В течение игры поведение Биг Босса менялось, он начинал давать игроку ложные советы; ближе к концу игры спасённый заложник сообщал игроку, что Биг Босс — командир вражеских сил, правитель Аутер-Хэвн[6]. Кульминационным моментом игры была перестрелка между Снейком и Биг Боссом[7]. Биг Босс в этой игре являлся карикатурным, грубо очерченным злодеем[7]. Хотя первая игра серии закончилась победой над Биг Боссом, он вновь появлялся в качестве главного злодея, возвращённого к жизни с помощью кибернетических технологий, в обеих играх-продолжениях 1990 года — «официальном» Metal Gear 2: Solid Snake и «неофициальном» Snake's Revenge. В Metal Gear 2: Solid Snake Биг Босс является более глубоким и проработанным персонажем, чем в Metal Gear: будучи носителем зловещих планов, он также заботится о детях и бойцах сопротивления, которых берёт под своё крыло[7]. Он считает войну смыслом жизни для таких, как он сам и Солид Снейк, и поэтому полагает своим долгом непрерывно поддерживать конфликты, превращая жертв в новых солдат. В конце игры Солиду Снейку вновь удалось победить его, используя импровизированное оружие[6].


Поздние игры о Солиде Снейке


В последующих играх о Солиде Снейке Биг Босс оставался персонажем второго плана — погибшим воином-мучеником, чье наследие служило источником вдохновения для злодеев. Тем не менее, в этих играх разработчик Хидэо Кодзима изменил отношения Снейка и Биг Босса: было заявлено, что Биг Босс являлся отцом Солида Снейка — точнее, согласно сюжету Metal Gear Solid (1998), Солид Снейк появился на свет в результате программы клонирования человека, использовавшей генный материал Биг Босса. Главный злодей игры, Ликвид Снейк, также был клоном, рождённым в результате этой программы, и пытался воссоздать Аутер-Хэвн, населив его гражданами-солдатами — также носителями ДНК Биг Босса, его «сыновьями». Такое переосмысление отношений героев придало обращённой к Снейку речи Биг Босса из Metal Gear 2: Solid Snake новый, более мрачный смысл[6]. Несмотря на свою предполагаемую гибель в ранних играх серии, Биг Босс вновь появился во плоти в финале Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008), чтобы вновь умереть, на этот раз окончательно; здесь он является таким же склонным к монологам философом, как и в Metal Gear 2, но в Metal Gear Solid 4 Биг Босс одерживает моральную победу над Солидом Снейком, завершая растянувшееся на многие игры повествование[6][7].


Игры о Биг Боссе


Сам Биг Босс является протагонистом в нескольких играх серии, начиная с Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), где действует как оперативник ЦРУ под псевдонимом «Нейкид Снейк». Сместив действие серии Metal Gear во времена Холодной войны, Хидэо Кодзима изменил её общее настроение: теперь игры были посвящены не противостоянию Солида Снейка и страдающих мегаломанией злодеев, а, напротив, падению трагического героя, с самого начала оказавшегося пешкой в чужих руках[7]. В Metal Gear Solid 3 было сообщено настоящее имя Нейкида Снейка — Джон (сокращённое Джек); его наставницей была Босс — женщина, сыгравшая важную роль в победе союзников во Второй мировой войне. Биг Босс был принужден правительством США убить Босс, после чего разочаровался сложившейся расстановкой сил в мире и вместе со своим бывшим командиром, Майором Зеро, создал организацию Патриотов, врагом которой позже стал[7]. Последующие игры серии — Metal Gear Solid: Portable Ops (2006), Metal Gear Solid: Peace Walker (2010), Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014) и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) — демонстрируют его путь от героя к злодею: расставшись с иллюзиями ранних лет, он создаёт собственную армию наемников[8]. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вновь пересматривает историю Биг Босса, вводя персонажа-двойника — Венома Снейка, который занимает место Биг Босса во главе армии наемников и искренне считает, что он и есть Биг Босс; Metal Gear Solid V также переписывает историю предыдущих игр, заявляя, что именно Веном Снейк под маской Биг Босса выступал противником Солида Снейка в финале Metal Gear, тогда как «настоящий» Биг Босс был антагонистом Metal Gear 2: Solid Snake. Веном Снейк также проходит путь от исполненного благих намерений идеалиста до хладнокровного убийцы собственных друзей, и до откровения о подмене героя его история органично воспринимается как история грехопадения Биг Босса[9].


Примечания


  1. Кирилл Орешкин, Ярослав Шалашов. Аллея славы героев:Solid Snake. №5 (66). Лучшие компьютерные игры (2007). Дата обращения: 5 декабря 2015. Архивировано 8 декабря 2015 года.
  2. Jesse Schedeen. Boss of the Day: Metal Gear's Big Boss (англ.). IGN (11 января 2010). Дата обращения: 5 декабря 2015. Архивировано 11 декабря 2015 года.
  3. IGN editors. Top 100 Videogame Villains. ign.com (July 4, 2010). Дата обращения: 20 октября 2006. Архивировано 9 марта 2012 года.
  4. Jeremy Parish. Gear Up! A Metal Gear Retrospective (англ.) (недоступная ссылка). 1UP. Архивировано 8 декабря 2015 года.
  5. Toshi Nakamura. The Man Who Brought Solid Snake To Life (англ.). Kotaku (4/02/15). Дата обращения: 5 декабря 2015. Архивировано 8 декабря 2015 года.
  6. Jeremy Parish. The Two Snakes: Who's the Real Hero of the Metal Gear Saga? (англ.). US Gamer (03/06/2014). Дата обращения: 5 декабря 2015. Архивировано 8 декабря 2015 года.
  7. David Roberts. The unsung hero of Metal Gear Solid (англ.). GamesRadar (7 сентября 2015). Дата обращения: 5 декабря 2015. Архивировано 8 декабря 2015 года.
  8. Andy Kelly. A beginner’s guide to Metal Gear Solid V (англ.). PC Gamer (16 декабря 2014). Дата обращения: 5 декабря 2015. Архивировано 4 декабря 2015 года.
  9. Jason Schreier. Why Metal Gear Solid V's Ending Is So Disappointing (англ.). Kotaku (9/10/15). Дата обращения: 5 декабря 2015. Архивировано 12 августа 2016 года.

На других языках


[en] Big Boss (Metal Gear)

Big Boss (Japanese: ビッグ・ボス, Hepburn: Biggu Bosu) is a video game character from the Metal Gear video game series created by Hideo Kojima and developed and published by Konami.

[es] Big Boss

Big Boss (ビッグ・ボス, Biggu Bosu?) es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Metal Gear. Fue presentado como el comandante y antagonista principal de los dos primeros títulos, Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake, y posteriormente pasó a ser el protagonista de las precuelas de la historia original, en Metal Gear Solid 3: Snake Eater, donde se representa como un agente encubierto estadounidense con nombre en código Naked Snake (ネイキッド・スネーク, Neikiddo Sunēku?), y siendo protagonista en las posteriores precuelas: Metal Gear Solid: Portable Ops, Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, conocido simplemente como Snake, y en el más nuevo lanzamiento de la saga, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, como Big Boss (también se llama así mismo como Ishmael[1]).

[fr] Big Boss

Big Boss, « Jack » de son vrai nom, est un personnage de jeu vidéo dans la série Metal Gear.

[it] Big Boss

Big Boss, il cui vero nome è John,[7] conosciuto anche come Naked Snake e Jack,[8] è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. Compare nel ruolo di protagonista nei videogiochi Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid: Portable Ops, Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (che servono da prefazione ai restanti capitoli della saga) e da antagonista in Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake.
- [ru] Биг Босс (Metal Gear)



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии