fiction.wikisort.org - Персонаж

Search / Calendar

Макс Пэйн (англ. Max Payne) — главный герой одноименной серии компьютерных игр от финской компании Remedy Entertainment, а также главный герой одноименного фильма по мотивам этой серии игр. Макс Пэйн — полицейский, пытающийся засадить за решётку членов наркомафии, виновных в смерти его жены и дочери, но, оказавшись в безвыходном положении (будучи несправедливо обвинён в убийстве полицейского), вынужден ступить на путь мести. Создатель персонажа — Сэм Лейк.

Макс Пэйн
Max Payne

Макс Пэйн в Max Payne 2: The Fall of Max Payne
История появлений
Игровая серия Max Payne
Дебют Max Payne
Идея Сэм Лейк
Озвучивание Джеймс МакКеффри
Прототип лица Сэм Лейк (Max Payne), Тимоти Гиббс (Max Payne 2: The Fall of Max Payne), Джеймс МакКеффри (motion capture, Max Payne 3)
Живое исполнение Марк Уолберг

Описание персонажа


Макс Пэйн в определении нуар-фильмов — «человек на дне» (англ. fall guy) — человек, попавший в фатальную ситуацию против своей воли. Макс Пэйн — отстранённый человек, он часто использует метафорические высказывания для описания своих ощущений, мыслей и действий. До смерти жены и дочери он был весёлым и жизнерадостным человеком, но после их гибели стал замкнутым в своем слепом стремлении наказать виновных. Интересно, что Max Payne в английском языке созвучно с Max Pain (с англ.«Максимальная Боль»), что подчёркивает страдания Макса от утраты родных.

Макс Пэйн подсознательно чувствует свою вину в смерти близких. Он оказывается в парадоксальной ситуации: хотя он считал свою жизнь закончившейся, он проявил сильное рвение к жизни, выживая в самых опасных ситуациях, но его внутренние мысли, описывающие его тёмное и совершенно мрачное видение мира, доказывают, что он действительно хотел бы умереть. Но вдруг, отчаянно желая умереть, он также сильно захотел жить, чтобы совершить свою месть.

Макс Пэйн не является жестоким, жаждущим мести антигероем. Он не убивает Винни Гоньитти (хотя, возможно, и очень хотел этого), он «играет искателя приключений», пытаясь получить информацию у братьев Финито, а не вламывается в дверь с пистолетом наголо. Макс Пэйн, несомненно, не похож на «них», про которых он говорит: «Я не был одним из них, Я не был героем», — и он также не похож на обычных героев игр. Он, в большей или меньшей степени, просто человек, пытающийся исполнить лишь одно своё желание — свершить правосудие.

Тем не менее, он не отказывается от своих чувств полностью: он остаётся с Моной Сакс в момент, когда они встретились, не осуждает гоняющегося за ним полицейского Джима Бравуру (это особенно хорошо видно в продолжении игры), и даже вступает в дружбу с русским мафиози Владимиром Лемом (правда, только на выгодных для себя условиях).


Макс Пэйн в Max Payne 3


В отличие от первых двух игр серии, третью игру разработала не Remedy Entertainment, а Rockstar Vancouver. Действия этой игры происходят через 9 лет с момента окончания действия второй части. За это время Макс Пэйн сильно изменился — постарел, сменил место жительства, стиль и работу. Теперь бывший полицейский по предложению старого друга становится телохранителем влиятельной бразильской семьи, которая втягивает его в противостояние с местными преступными группировками.

Впервые изображение Макса Пэйна из Max Payne 3 было представлено в июне 2009 года на передней обложке журнала Game Informer[1].


Создание


Макс Пэйн в первой игре. На лице, смоделированном с Сэма Лейка, отчётливо видна ухмылка.
Макс Пэйн в первой игре. На лице, смоделированном с Сэма Лейка, отчётливо видна ухмылка.

Персонаж Макса Пэйна для первой игры был смоделирован с Сэма Лейка, сценариста Max Payne. Над лицом Макса часто шутят. Оно имеет странное выражение полу-ухмылки — шутка на эту тему даже появляется в продолжении. Во время работы над Max Payne 2 Лейк отказался от роли Макса (сам он объяснил это нежеланием тратить целый месяц на участие в фотосессии[2]), и Remedy в ходе обширного кастинга подобрала актёра Тимоти Гиббса. Во всех трёх играх Макса Пэйна озвучивал актёр Джеймс МакКеффри, который в итоге ещё и послужил основой герою в третьей игре через технологию захвата движений.

Сэм Лейк, создатель и прототип главного героя
Сэм Лейк, создатель и прототип главного героя

Влияние и рейтинги



Примечания


  1. Петр Петров. Главный герой Max Payne 3 полысел. 3DNews (11 июня 2009). Дата обращения: 25 июня 2010. Архивировано 23 июня 2009 года.
  2. Алена Ермилова. Как создавался Max Payne. Игромания (8 марта 2009). Дата обращения: 27 июня 2010. Архивировано 23 декабря 2010 года.
  3. ТОП-10: Твой выбор. Самые крутые главные герои (недоступная ссылка). PlayGround.ru (1 октября 2009). Дата обращения: 25 июня 2010. Архивировано 5 июня 2010 года.
  4. Matt Cundy. The top 10 most 'fancied' game characters According to a poll not conducted by us (англ.). GamesRadar (7 мая 2010). Дата обращения: 25 июня 2010. Архивировано 3 марта 2012 года.
  5. Jube. Guinness World Records Top 50 Video Game Characters. VE3D. IGN (17 февраля 2011). Дата обращения: 8 апреля 2011. Архивировано 4 февраля 2012 года.

Ссылки



На других языках


[en] Max Payne (character)

Max Payne is a fictional character and the playable protagonist of the neo-noir video game series of the same name. Max was introduced in the 2001 third-person shooter Max Payne, which was written by Sam Lake and developed by Remedy Entertainment. The game's publisher, 3D Realms, intended Max to serve as the "foundation of a new gaming franchise". In the first game, the character was portrayed by Lake, with Timothy Gibbs and James McCaffrey later taking over the role, and consistently voiced by McCaffrey. Mark Wahlberg portrayed Max in the 2008 film adaptation of the series. The first and third game in the series present the story as retold by Max from his point of view, while the second game alternates between his and that of the femme fatale character Mona Sax.

[es] Max Payne (personaje)

Max Payne es un personaje ficticio y el protagonista jugable de la serie de videojuegos neo-noir del mismo nombre. Max fue presentado en el juego de disparos en tercera persona de 2001 Max Payne, que fue escrito por Sam Lake y desarrollado por Remedy Entertainment. El distribuidor del juego, 3D Realms, tenía la intención de que Max sirviera como "la base de una nueva franquicia de juegos". En el primer juego, el personaje fue interpretado por Lake, con Timothy Gibbs y James McCaffrey más tarde asumiendo el papel, y McCaffrey expresó constantemente. Mark Wahlberg interpretó a Max en la adaptación cinematográfica de 2008 de la serie. El primer y tercer juego de la serie presentan la historia contada por Max desde su punto de vista, mientras que el segundo juego alterna entre el suyo y el del personaje de mujer fatal Mona Sax.

[fr] Max Payne (personnage)

Max Payne est le personnage central et éponyme du jeu vidéo Max Payne, de ses suites Max Payne 2 et Max Payne 3, et de l'adaptation cinématographique Max Payne. Il a été créé en 2001 par Sam Lake pour la sortie du premier jeu. Max Payne est un policier, puis après avoir combattu la Valkyrie, il devient détective aux côtés de Jim Bravura. Max Payne est un personnage très sombre depuis le jour où sa famille a été assassinée. Il ne vivra alors que pour la venger.

[it] Max Payne (personaggio)

Max Payne è un personaggio immaginario, protagonista dei videogiochi Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne e Max Payne 3 sviluppati dalla Remedy Entertainment, dalla 3D Realms e dalla Rockstar Games. Inoltre è il protagonista dell'omonimo film basato sul primo videogioco della serie. Max Payne è un poliziotto della NYPD divenuto giustiziere, noto per il suo uso di metafore e di giochi di parole per descrivere il mondo che lo circonda, e che spesso contraddicono le risposte che dà ai suoi interlocutori. Nel primo e nel terzo videogioco della serie segue la storia raccontata dal punto di vista del protagonista, mentre il secondo capitolo della serie viene raccontato sia dal punto di vista di Max Payne sia da quello di Mona Sax.
- [ru] Макс Пэйн



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии