Питер Бенджамин Паркер (англ. Peter Benjamin Parker), также известный как Человек-паук (англ. Spider-Man) — вымышленный персонаж, изначально созданный студией Insomniac Games для компьютерной игры «Spider-Man» 2018 года. Основан на одноимённом персонаже Стэна Ли и Стива Дитко. Персонаж был адаптирован Джоном Паркеттом, Бенджамином Арфманном, Келси Бичумом, Христосом Гейджа, Дэном Слоттом и озвучен Юрием Ловенталем.
Питер Паркер Человек-паук | |
---|---|
англ. Peter Parker | |
![]() Человек-паук в обновлённом костюме из тизера Spider-Man 2 | |
История появлений | |
Игровая серия | Marvel’s Spider-Man |
Дебют | Spider-Man (2018) |
Идея |
«Человек-паук»
Бенджамин Арфманн Келси Бичум Христос Гейдж Дэн Слотт |
Озвучивание |
Юрий Ловенталь Русскоязычное озвучивание: Иван Чабан[1] |
Прототип лица |
Джон Бубняк (2018) Бен Джордан (с 2020) |
Характеристика персонажа | |
Полное имя | Питер Бенджамин Паркер |
Дата рождения | 10 августа 1995 года |
Пол | мужской |
Род занятий | борьба с преступностью |
Оружие | гаджеты, суперсила |
Человек-паук изображён более зрелым и опытным, благодаря прошлым битвам с различными суперзлодеями за свою восьмилетнюю карьеру в качестве защитника города.
Персонаж получил преимущественно положительные отзывы критиков за их работу над более зрелым героем, по сравнению с другими адаптациями персонажа, причём многие даже считают его лучшей версией персонажа в видеоиграх.
Модель лица персонажа была изменена для Spider-Man: Miles Morales и Spider-Man Remastered, чтобы лучше соответствовать актёрской игре Юрия Ловенталя. Это изменение вызвало неоднозначную реакцию[2].
Питер Паркер был умным, но застенчивым парнем, учащимся в средней школе[3][4], когда в 15 лет его укусил генетически модифицированный паук. Паркер приобрёл суперспособности и стал защищать жителей Нью-Йорка в качестве супергероя по прозвищу Человек-паук, чтобы искупить вину за смерть своего дяди Бена, убитого от рук грабителя, которого отпустил Питер[5]. За восемь лет карьеры супергероя 23-летний Паркер стал опытным и искусным борцом с преступностью, вступающим в конфликты с различными суперзлодеями[6][7][8]. Он работает ассистентом в исследовательской лаборатории у своего друга и наставника доктора Отто Октавиуса, но всё ещё изо всех сил пытается сбалансировать между своей супергеройской и личной жизнями. В борьбе ему помогают бесстрашный репортёр Daily Bugle Мэри Джейн Уотсон, его бывшая одноклассница и бывшая девушка[3], а также капитан полиции Нью-Йорка Юри Ватанабэ. В гражданской жизни Паркера поддерживает его тётя Мэй[4][9]. Вскоре он знакомится с Майлзом Моралесом[3] и его родителями: офицером полиции Джефферсоном Дэвисом и Рио Моралес. Также он сталкивается с генеральным директором Oscorp и по совместительству мэром Нью-Йорка, Норманом Озборном[10], отцом друга Питера Гарри. Помимо этого он встречает Серебряного Соболя, руководительницу частной военной компании Sable International[3].
Выбором для адаптации комиксов Marvel, командой Insomniac Games, стал Человек-паук. Это было связано с тем, что он и его истинная личность Питер Паркер, были более близки разработчикам, чем Тор или Железный человек. Это мнение разделял и генеральный директор Insomniac Тед Прайс[11][12]. Spider-Man стала первой игрой по лицензии, которую создала Insomniac за 22 года своей деятельности[13].
Креативный директор Брайан Интихар вместе с командой сценаристов под руководством Джона Пакетта, объединились для создания оригинального взгляда на Человека-паука, который бы остался верным оригиналу[12]. Джон Пакетт с детства был фанатом комиксов про Человека-паука (The Amazing Spider-Man и The Spectacular Spider-Man) и Тора, которыми он зачитывался в юном возрасте до поступления в киношколу[14]. Наряду с Пакеттом сценарий написали Бен Арфманн и Келси Бичум. Сценаристы комиксов Христос Гейдж и Дэн Слотт также выступили соавторами истории[15]. Insomniac исследовала различные варианты персонажа, чтобы понять, что сделало историю Человека-паука неотразимой, после чего Пакетт сказал: «Хорошо, давайте забудем всё это», стремясь не черпать слишком много из одной версии. Один из уроков, который команда извлекла из исследования, заключался в том, что всякий раз когда Человек-паук побеждает, Питер Паркер проигрывает и наоборот. Интихар сказал, что с самого начала игра создавалась так, чтобы история Паркера была такой же, как и история Человека-паука[12]. Команда сознательно избегала пересказа происхождения Человека-паука, мотивируя это тем, что все знают, что Человека-паука укусил радиоактивный паук[15].
Первоначально студия не планировала привлекать к проекту Юрия Ловенталя, озвучившего Питера Паркера / Человека-паука, поскольку его предыдущий персонаж из Sunset Overdrive разительно отличался от главного героя предстоящей игры, отчего руководство не верило, что актёр сможет отойти от раннее созданного им образа[16]. Тем не менее, Пакетт верил в талант Ловенталя и убедил студию привлечь его к работе над игрой[17]. Во время работы с режиссёром озвучивания Крисом Циммерманом, Ловенталь пытался создать более нежный голос для Питера Паркера в его повседневной жизни и добиться более серьёзного звучания, когда Питер становился Человеком-пауком. В результате он потратил много времени для достижения баланса при смене альтер эго персонажа. На протяжении всей разработки Ловенталь работал бок о бок с двумя каскадёрами[17][18].
«Когда вы видите красное и синее, культовые глаза, общий вид и форму, вы не перепутаете это с Человеком-пауком. Но… видя этого гигантского белого паука на красно-синем костюме, вы понимаете, что это другое, это из другой вселенной. Это Человек-Паук из Insomniac».
Insomniac Games хотела модернизировать дизайн костюма, отдавая дань уважения оригинальному дизайну Стива Дитко. Новый продвинутый дизайн костюма сохраняет традиционную красно-синюю цветовую схему, большой белый символ паука, перчатки и обувь в стиле кроссовок[20]. Арт-директор Джасинда Чу в интервью сказала, что целью дизайна было создать то, что «23-летний супергерой» будет носить в Нью-Йорке 2018 года". Чу также сравнила одежду с компрессионной и рассказала, что каждый цвет представляет разные материалы. Синий — самый гибкий, красный — более толстый, что обеспечивает дополнительную защиту от незначительных травм, а белый обеспечивает максимальную защиту, так как покрывает его грудь, руки и ноги[20][21].
Костюм «Скорость» был вторым костюмом, созданным специально для игры. Его автором выступил художник комиксов Ади Гранов[22][23]. Костюм изображён со светящимся красно-серым дизайном и металлическими панелями[24][25].
Версия Питера Паркера от Insomniac Games было хорошо воспринята[26][27]. Джонахан Дорнбуш из IGN похвалил внимание игры к Паркеру и похвалил Юрия Ловенталя за его «эмоциональную честность»[5]. Дом Неро из Esquire назвал персонажа одной из лучших версий Человека-паука, которых он видел. Ему нравилось, как Insomniac преподнесли мораль Человека-паука, в то же время позволяя ему «надрать кому-нибудь задницу паутиной». Журналист также похвалил то, как Питер справился с переходом во взрослую жизнь[28]. Ноэль Рэнсом из Vice похвалил Insomniac за то, что они рискнули изобразить более зрелого Питера[29].
Джош Хармон из Electronic Gaming Monthly счёл историю персонажа одной из самых интересных вещей в игре. Он похвалил сценаристов за их видение Человека-паука и героев в целом, что, по его мнению, было сделано лучше, чем то, как другие адаптации персонажей комиксов[30]. Мэтт Голдберг из Collider считает, что Insomniac преуспели в понимании «этоса» Человека-паука и бросили ему вызов уникальными способами[31].
Герой был назван любимым персонажем видеоигр на церемонии вручения наград Gamers’ Choice Awards в 2018 году[32]. В Comic Book Resources считают новый продвинутый костюм Паука в игре одним из лучших альтернативных костюмов героя[33]. Человек-паук от Insomniac занял 2-е место по результатам опроса IGN о том, кто является «самым удивительным и невероятным Человеком-пауком из всех существующих»[34].
После объявления о ремастере Marvel’s Spider-Man на PlayStation 5, Insomniac Games сообщила, что в игру будет внедрена новая модель лица[35]. Это вызвало неоднозначную реакцию фанатов и критиков, а разработчики даже получали угрозы расправы и требования вернуть старую модель обратно[36][37]. Многие отмечают, что новая модель лица выглядит значительно моложе, чем оригинальная, и сравнивают её с актёром Томом Холландом, который играет Питера Паркера в Кинематографической вселенной Marvel[38][39][40].
Крис Штукманн раскритиковал это изменение как ненужное, раздражающее и даже вредное. Он заявил, что оригинальное лицо делало Питера более «живым» и опытным в роли Человека-паука, и что это изменение негативно повлияло на отношения Майлза и Питера. Штукманн отметил, что он стал выглядеть «слишком молодым», чтобы правдоподобно быть наставником Майлза[41]. С другой стороны Сэмми Баркер из Push Square назвал новый дизайн «весьма хорошим»[42].
![]() Marvel’s Spider-Man | |
---|---|
Игры |
|
Персонажи |
![]() | |
---|---|
Spyro |
|
Ratchet & Clank |
|
Resistance |
|
Marvel’s Spider-Man |
|
Другие игры |
|