«Полиция будущего: Восстание» (яп. 機動警察パトレイバー2 the Movie Кидо: кэйсацу паторэиба: 2 зэ муви, Мобильная полиция Patlabor 2: фильм) — полнометражный аниме-фильм режиссёра Мамору Осии, который снимал первую часть[3]. Производством занимались студии Production I.G, Bandai Visual и Tohokushinsha[4]. Несмотря на то, что выпуски франшизы «Полиция будущего» были созданы на основе меха, данный фильм отводит роботов на второй план и проводит чёткую параллель с реальными социальными и политическими событиями, с которыми японское правительство и вооружённые силы реально сталкивались в XX веке[5]. Главная тема затрагивает статус Японии, которая развивалась в экономическом, политическом и технологическом отношении, так как после поражения во Второй мировой войне и оккупации союзными войсками никогда больше не участвовала в новых войнах и всегда оставалась на нейтральной позиции, не оказывая какой-либо поддержки или сопротивления другим государствам[5].
Полиция будущего: Восстание | |||
---|---|---|---|
機動警察パトレイバー2 (Patlabor 2: The Movie) | |||
Жанр / тематика | научная фантастика, приключения, меха, драма | ||
Анимационный фильм | |||
Режиссёр | Мамору Осии | ||
Сценарист | Кадзунори Ито | ||
Композитор | Кэндзи Каваи | ||
Студия | Production I.G | ||
Лицензиат | MC Entertainment[1] | ||
| |||
Премьера | 7 августа 1993 года | ||
Продолжительность | 113 минут |
Премьера в японских кинотеатрах прошла 7 августа 1993 года[6]. В 1998 году фильм был перевыпущен с звуковой дорожкой Dolby Digital 5.1, было добавлено новое музыкальное сопровождение[7]. Фильм был дублирован на английский язык[8].
В 1993 году Patlabor 2 получил премию «Майнити» как лучший анимационный фильм года[9].
Действие происходит через три года после событий первого фильма[10][11]. Выпускается новая ОС для лейборов, Ноа Идзуми и Асума Синохара тестируют лейборы для возможности использования их в токийской полиции. Кажется, что всё идёт обычным порядком, однако некий террорист, захватив систему Сил самообороны Японии, запускает ракету по мосту Иокогамы[10], разжигая панику среди населения. Вскоре люди, верящие, что за терактом стоят военные силы Японии, начинают протесты, сами же политики и военные стремятся любыми способами выкрутиться из ситуации и найти очередного «козла отпущения». Вскоре происходят атаки и на другие мосты Токийского залива. Военные силы США заявляют, что если в ближайшее время Япония не сможет взять ситуацию под контроль, то они отправят в Японию миротворческие силы ООН.
Гото и Нагумо при сотрудничестве 2-го отдела полиции (главных героев оригинальной франшизы) примут участие в тайной поимке Юкихито Цугэ, главного подозреваемого террориста, который мстит за отказ ООН поддержать операцию по сохранению мира в Камбодже в 1999 году[10][11]. К тому же времени мало, так как прибытие войск США только усугубит военную ситуацию в Японии, которая может распрощаться с миром, не прерывающимся полвека после поражения во Второй мировой войне.
Работа над созданием мультфильма началась после того, как Кадзунори Ито был назначен сценаристом для предыдущего фильма, ещё в начале 1990-х годов[12]. Первоначально за основу сюжета предполагалось взять OVA-серию из оригинальной франшизы «The SV2’s Longest Day», по сюжету которой некоторые солдаты JGSDF и офицеры устроили заговор, планируя подорвать целостность японского правительства[13]. Однако Мамору Осии решил, что лучшей идеей было бы изобразить деятельность террористов, вызывающих хаос под прикрытием переворота[14].
Сначала для создания сюжета Кадзунори Ито решил встретится с группой писателей Headgear, которые могли бы поделиться идеями для будущего сценария фильма, однако большинство из советов группы не понравились Ито, и он решил написать весь сценарий в одиночку, доверив работу над раскадровкой Мамору Осии[15].
Фильм получил в основном положительные отзывы: Представитель сайта anicafe отметил, что аниме стимулирует интеллектуальное развитие. Сюжет фильма во многом напоминает романы Тома Клэнси[17]. Представитель сайта Anime World отметил, что второй фильм получился более удачным. Хотя политический подход в фильме большинство не поймёт, философия фильма, связанная с историей Японии, её роли в войнах и несправедливом мире, намного яснее для зрителя[18]. Авторы портала Task & Purpose в разборе эпизода воздушного перехвата высоко оценили реалистичное отображение тактики и техники[19].
Хидэаки Анно в 1996 году назвал Patlabor 2 хорошим фильмом, где сцены были поставлены лучше, чем в первой части[20].
Согласно опросу, проведенному в 2007 году Агентство по делам культуры, фильм занимает 24-е место среди лучших аниме всех времен[21]. 8 место в списке 100 лучших аниме фильмов согласно журналу Paste[22].
Джонатан Клементс и Хелен Маккарти в энциклопедии указали, что Patlabor 2 блестяще и продуманно завершил серию. Это настоящее удовольствие для давних поклонников, особенно приятно смотреть на Киити Гото и Синобу Нагумо. Дизайнерами техники выступали Сёдзи Кавамори и Хадзимэ Катоки. Второй фильм дал шанс Осии стать режиссёром «Призрака в доспехах», где были такое же мрачное настроение, медленный темп и политический цинизм, ужасающие образы Японии, вводящей военное положение — тема, которая также появлялась в Jin-Roh. Не случайно Кристоф Ган выбрал Patlabor 2 для ремейка. Через всю франшизу проходит главный мотив — маргинализация «маленьких людей»[23].
Работы Мамору Осии | |
---|---|
1980-е |
|
1990-е |
|
2000-е |
|
2010-е |
|
Коротко- метражные |
|
Production I.G | |
---|---|
Фильмы |
|
ТВ-сериалы |
|
OVA |
|
Игры |
|