L'Hadoken (波動拳?lett. "Colpo dell’Ondata") è una tecnica di combattimento immaginaria utilizzata nella celebre serie di videogiochi Street Fighter.
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Ryu lancia un HadokenEsecuzione dell'Hadoken (schema, non ufficiale)
Descrizione
L'Hadoken è un attacco energetico a distanza in cui il personaggio emette una sfera luminosa dalle mani, che avanza più o meno velocemente di fronte a lui, in grado di colpire l'avversario; per certi aspetti può ricordare l'onda Kamehameha dei manga e anime Dragon Ball, anche se la Kamehameha assomiglia più ad un raggio mentre l'Hadoken è più vicino ad una sfera.
Nei vari episodi della serie ne sono state realizzate diverse varianti: il colore classico dell'Hadoken è azzurro-celeste ma cambia a seconda dei giochi, del personaggio (ad esempio in alcuni giochi quello di Ken è verde) e della variante utilizzata. Nei cartoni appare simile ad una sfera molto chiara, quasi bianca.
Nel gioco originale questa tecnica veniva usata solo da Ryu e Ken, entrambi discepoli di Gouken, apparso per la prima volta in Street Fighter 4; in seguito vennero inseriti altri personaggi in grado di usarla fra i quali Akuma (Gouki nella versione originale) e Dan Hibiki, personaggio demenziale introdotto come parodia della famiglia Sakazaki dei videogiochi SNK, concorrente della Capcom. Per l'esattezza quello di Dan è un colpo chiamato Gadoken (o Gadouken), eseguito con una sola mano e che percorre una distanza ridicola prima di svanire nel nulla.
Nelle ultime edizioni sono in grado di eseguire la tecnica anche Sakura, Allen e Kairi: la prima può caricarla per un certo lasso di tempo, incrementando così i danni ma gravando sul raggio d'azione, mentre gli altri due si limitano alla versione standard rinominata perché le loro tecniche si differenzino in una qualche maniera (Soul Force, "Forza dell'anima", per Allen e Jinki-Hatsudo, "Colpo dello spirito divino", per Kairi). Oltre a questi personaggi, anche Chun Li è in grado di lanciare una sfera chiamata Kiko-ken.
Esecuzione
Il personaggio, tramite la concentrazione, accumula il proprio Ki nei palmi delle mani, che tiene vicine ai fianchi. Una volta "caricato" opportunamente il colpo, porta le mani di fronte a sé, in posizione aperta con i polsi che si toccano. Viene così rilasciato un proiettile di energia, solitamente di colore azzurro, che si muove in linea retta di fronte all'esecutore.
Il giocatore muove quindi il joystick o il joypad nelle posizioni basso-basso/avanti-avanti e poi preme uno dei tasti "pugno".
Nella serie televisiva animata Street Fighter II V, Ryu viene mostrato usare l'Hadoken dopo una lunga operazione di "caricamento": il ragazzo si concentra ruotando le braccia e nell'aria compaiono delle piccolissime sfere luminose a formare un cerchio, poi porta le mani sul fianco dove l'energia si aggrega e prende la forma di una sfera più grande; infine la rilascia portando le braccia davanti a sé, emettendo un raggio luminoso.
Varianti
Hadoken: Il colpo classico, eseguito da vari personaggi, mossa basilare di Ken e Ryu. Viene eseguito rapidamente. Sakura Kasugano, per via del suo allenamento fai-da-te, ha imparato una versione imperfetta della mossa: il suo colpo si muove solo per una certa distanza prima di svanire e più a lungo "carica" il colpo, premendo ripetutamente il tasto, più risulta potente ma percorre distanze inferiori.
Shakunetsu Hadoken: Versione leggermente potenziata tipica di Akuma, che la esegue dopo un breve tempo di caricamento, senza consumo di energia. In svariati giochi anche Ryu è in grado di utilizzarla, ma con alcune differenze: in alcuni dopo un breve tempo di caricamento senza consumo di energia, in altri la esegue più rapidamente ma consumando energia, in altri ancora sembra avvenire casualmente al posto dell'Hadoken standard. Chi viene colpito da questa tecnica viene ricoperto da delle fiamme per un attimo.
Shinkuu Hadoken: Versione potenziata dell'Hadoken, è una super combo semplice ed efficace che richiede una barra di energia per essere eseguita. È tipica di Ryu, ma anche Sakura è in grado di eseguirla. Nella serie Marvel Vs Capcom ha la forma di un enorme raggio, invece che di una normale sfera; Ken e Ryu sono in grado di lanciarla contemporaneamente come Super Combo di squadra, nonostante Ken non la possa utilizzare da solo.
Gou Hadoken: Versione dell'Hadoken utilizzata da Akuma; nella finzione della serie fa parte delle tecniche proibite (che mettono cioè a rischio la vita di chi viene colpito) risalenti alle origini della disciplina Ansatsuken.
Zankuu Hadoken: Un Hadoken eseguito durante un salto, che scende trasversalmente, tipico di Akuma.
Messatsu Gou Hadou: Variante "oscura" dello Shinkuu Hadoken utilizzata da Akuma, con l'energia che viene caricata nelle mani tenute separate, ai due lati del corpo, per poi venire rilasciata in un colpo letale. È una Super Combo che richiede energia per essere eseguita.
Tenma Gou Zankuu: Fusione fra Zankuu Hadoken e Messatsu Gou Hadou tipica di Akuma, è una Super Combo che consiste in un potente Hadoken lanciato in diagonale durante un salto, che dà all'esecutore una piccola spinta verso l'alto e all'indietro. Nella serie Marvel vs Capcom appare come una rapida sequenza di Zankuu Hadoken, che fra l'altro rallenta la discesa del personaggio.
Denjin Hadoken: Versione "elettrica" dell'Hadoken, utilizzata da Ryu e Evil Ryu, è una Super Combo (e una "Meteor Combo" in Street Fighter EX 3) che richiede energia per essere eseguita. Il colpo viene caricato di elettricità finché il giocatore mantiene premuto il tasto e nel frattempo deve muovere il controller per aumentarne la potenza. Difficile da gestire, ma in grado di stordire l'avversario se ben eseguito.
Metsu Hadoken: La versione "oscura" del Denjin Hadoken, derivata dai poteri del Satsui No Hado. È una Super Combo utilizzata da Evil Ryu in Capcom vs. SNK 2 e da Ryu stesso in Street Fighter 4.
Curiosità
Questa sezione contiene «curiosità» da riorganizzare.
In alcuni episodi di Street Fighter, osservando bene lo sprite dell'animazione della tecnica è possibile notare al suo interno un paio di mani, senza corpo, nella posizione di rilascio del colpo energetico.
In Italia il noto gruppo musicale demenziale dei Gem Boy ha realizzato alcuni film amatoriali dallo stile avventuroso: Ken (ispirato a Ken il guerriero), Il figlio di Ken e Aduken - La mossa segreta; nel secondo e nel terzo compare il personaggio di Sky Zamboni, che è in grado di utilizzare la tecnica dell'Aduken (e un paio di sue varianti).
In Art of Fighting, videogioco picchiaduro della SNK visto come uno dei rivali della serie Street Fighter, la tecnica dei protagonisti Ryo Sakazaki, Takuma Sakazaki e Robert Garcia si chiama Haow Ken. I tre sono in grado, quando sono al massimo della forza di praticare una tecnica ancora più potente, l'Haou Shokou Ken. Yuri Sakazaki, quarto membro della famiglia, pratica un colpo standard leggermente diverso di nome Ko Oh Ken, l'Haou Shokou Ken come super-colpo e in più una tecnica aerea di livello standard, il Rai Oh Ken.
Nel videogioco Sonic the Hedgehog Chaos per Master System e Game Gear, Sonic può lanciare un Hadoken nel menu segreto del sound test[1].
Nel videogioco per Super Nintendo Mega Man X, prodotto dalla Capcom nel 1993, il robot protagonista può ottenere un potenziamento segreto per poter lanciare l'Hadoken[2].
Nella serie Metal Slug, a partire dal secondo episodio, il personaggio di Hyakutaro Ichimonji, se liberato, aiuta il giocatore eseguendo una mossa simile.
Nella serie Worms è presente questo attacco: durante l'esecuzione al verme compare una fascia rossa in fronte.
Nel videogioco sparatutto Team Fortress 2, la classe Piro può lanciare un Hadouken fatto di fiamme.
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